二次元|熟悉的二次元人物画质提升了,3D加持之下这些人物是否依旧经典

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何谓美在二次元当中有很多人物给观众留下了深刻的印象 , 绝大多数其外表颜值都可以归类到美的那一类当中 。 毕竟能够带给观众深刻印象的人物 , 大多情况下都是主角 , 而在二次元的客观要求之下 , 主角的颜值大多数情况必须是美 。

.而我们知道很多时候这些经典的主角往往都是以2D画风展现在观众面前的 , 而2D画风之下 , 虽然以我们的审美观也能够判断出美与丑来 , 但是有一个问题那便是2D的画风事实上和三次元有较大的差别 。
即使通过我们的眼睛可以识别出孰美孰丑 , 但是这个美仍然是以2D人物进行参考的 , 假如说2D人物全部采用清一色美的画风 , 我们就很难识别出来到底谁才是真正的美 , 尤其是这个审美观无法与我们三次元当中的现实进行参照的时候 , 2D画风之下是否好看就有一个问号了 。

如何参考毕竟很多直接将2D画风生成的人物立绘 , 就足以证明这些在二次元2D下看起来好看的人物形象一旦打破了次元壁来 , 到了三次元当中就未必是真正的美 。 不过很多人物由于当时的制作背景之下的3D动画技术并不成熟 , 无法通过完整的3D展现出其人物真实的颜值情况来 。

不过这些情况随着这些年3D动画技术的发展 , 尤其是一些成熟的引擎的出现 , 让很多2D动画人物 , 甚至是原本游戏当中的一些3D技术不是很成熟的人物 , 经由引擎以及动画的渲染重新展现在观众的面前 。

这个时候我们就可以看到一些堪比COSPLAY效果的动画人物的 , 毕竟在没有可以拟真的3D动画技术之前 , 很多2D动画的人物都是通过COSPLAY的方式展现在观众的面前 , 但是COSPLAY的人物形象很多时候 , 其实和本身这个人物的初始设计并不是很相像 。

更多情况下决定于coser本身的人物形象 , 而有了3D动画技术之后 , 我们就可以看到这些原本我们所熟悉的人物 , 比方说EVA当中的女二号、死神当中的一护的小迷妹 , 以及紫罗兰当中的女主角 , 她们如果真的来到了三次元以后 , 所展现在人们面前的模样 , 依旧不会让人失望 。

保持了动画当中一贯的高水准 , 而在游戏界这种方式依旧是成立的 。 比方说伴随着我们好多年的塞尔达传说当中的男主角 , 以及经典的巫师3当中的几位人物 , 可以说经由3D动画技术所展现在我们面前的样子与他们最初本来的模样相符 。

而且有一种重置版的感觉 , 而且这一次的重置版不仅保留了人物原本最初的经典特征 , 而且在画质的提升方面更加令人向往 。 那就是随着这些数字动画技术的进步 , 未来无论是我们在玩一些3D类型的游戏 , 或者是看最新的3D动画的时候 , 很有可能再出现在我们面前的这些人物 , 就达到了和三次元相当的水准 。

【二次元|熟悉的二次元人物画质提升了,3D加持之下这些人物是否依旧经典】这时候再去判别人物的美丑或者是每个人的审美观的时候 , 这样的参考和依据就会更加客观了一些 。

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