艾尔登法环|艾尔登法环,初进地城的紧张感做得很到位,只敢小步小步往前走

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【艾尔登法环|艾尔登法环,初进地城的紧张感做得很到位,只敢小步小步往前走】
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首先 , 艾尔登法环有一部分符合 , 比如就像GTA5集合4的优点 , 进一步优化 , 做出一个更精美的作品 。 有一部分不太符合的是 , 老头环还是有点太“魂”了 , 庞大化的魂 , 创意跳脱方面 , 稍稍有点中规中矩 。 当时以为这次会更有史诗级的革新 。 真的还挺不错的 , 目前进度刚爬进第一个城堡(又被鹰炸死了) , 出身选了武士 , 腱鞘不太争气(可能是恶兆妖鬼打得太紧张了) 。
就开荒阶段的体验 , 这游戏的三个部分感觉都不错:原野探索 , 生态是简单了点 , 但是气氛挺足的 , 满地都是新鲜事啊 。 有很多一看就很危险的地方和不敢得罪的人 , 骑上马以后感觉很自由 。 地城冒险 , 初进地城的紧张感做得很到位 , 只敢小步小步往前走 。 很多地方不看其他玩家的信息会死得很惨 , 但是 , 就是要一边死一边放松和熟练起来 , 最后才有自己完全征服了这个墓穴的成就感啊 。 挑战BOSS , 目前打了两三个血条比较长的怪 , 没想象中那么难 , 而且感觉打法可以很丰富 。
尤其是看着召唤来的NPC魔法师用远程打 , 觉得挺安全的 , 以后也很想试试魔法 。 我玩过 黑魂3(3周目)只狼(双难能过)仁王 , 来说说艾尔登法环对于有实力的魂系玩家肯定觉得一般 , 那些魂3弹反就想吃豆子一样简单的人 。 开放世界更舒服选择更多了 , 也容易跑到一些奇怪的地方被超强的小怪按在地上摩擦 , 比如龙墓前那些小狗 , 小乌鸦 , 打得我头疼(主要是它守着一个宝箱我就想要) 。
遇到打不过的怪完全可以绕开先去升级 , 至于打不打得够完全得拿刀去试试看 。 不过没有任务系统有时候很迷茫 , 不知道该干嘛 , 甚至没有任务提醒 , 就一个赐福导向还是有些迷茫 , 有时候逛地图瞎晃悠(逛到龙墓、地下都市摔死掉了一万多魂20级自己打的 , 心态炸了) , 对于初次接触来说没有一些具体要求的事情容易走很多弯路 。
分享我在游戏里遇到的一个剧情 , 在献祭大桥遇到一个盲眼的女的说她的城池被怪物攻陷 , 她被她爹的手下救出来 , 虽然那里不安全但是她在等她爸 , 然后叫我们把信给她爸 。 去到摩根城在城墙上找到他爸把信给他 , 然后她爸说不放心某把大剑 , 我们就城后把狮子头杀了 。 结果回到那个女的那里 , 女的被怪物杀害了 , 旁边还有怪物的刀 。 当时我看到那个女的挂了我甚至愣了一会 。
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