幽灵线|《王者荣耀》推出新动画,播放量不佳,游戏改编的动画为何难火?

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《王者荣耀》继《峡谷重案组》和《王者别闹》之后 , 推出了一部新的动画 , 叫《是王者啊》 。 按理说《是王者啊》作为《王者荣耀》这个大ip的衍生动画 , 播放量和热度应该还不错才对 , 但《是王者啊》开播了两集只有两百万播放量 , 还不如《龙蛇演义》等一批动画 。 其实不止《是王者啊》 , 同名游戏改编的新番《少女前线》 , 播放量也未能大爆 。 为什么游戏改编的动画 , 特别难成为爆款呢?下面来详细分析下 , 如下:
游戏改编的动画 , 有观看门槛游戏改编的动画除了服务于路人观众 , 还要服务于游戏玩家 。 而动画里的一些设定 , 没有玩过游戏的玩家是难以理解的 , 例如《王者荣耀》里的“长城守卫军”有哪些人 , 他们的性格又是如何 , 玩过游戏的小伙伴们能略知一二 , 只看动画的人则一头雾水 , “兰陵王怎么跑去守长城了?”而《少女前线》也有战术人形以及一堆游戏用词 , 动画观众是理解不了的 。
所以游戏改编的动画 , 要么第一集花费近半集时间解释清楚设定 , 要么不管设定把游戏第一章或者某个活动的剧情还原出来 。 前者在观众看来像念经 , 后者让观众云里雾里 , 都不是最好的方法 。 想要在两种方法中找到平衡点实现完美调和 , 又很考验编剧的功力 。 编剧迅速把游戏的新手关卡和大串设定糅合在一集里 , 能者可以稳住不崩 , 庸者必然一塌糊涂 。
游戏改编的动画 , 经费一般不足按理说游戏公司赚得盆满钵满 , 由游戏改编的动画应该是动画行业里的土豪 , 不缺经费才对 , 为什么现实往往相反 , 游戏改编的动画普遍很穷呢?《碧蓝航线》、《峡谷重案组》和《少女前线》都一副贫穷的气息 。 首先动画对于游戏公司来说 , 只是一部长篇的宣传片 , 所以有时候得不到重视 , 得到的经费也不足 , 例如《王者荣耀》有四部衍生动画 , 它不可能每一部都砸重金 , 只会挑一部重点砸经费 。
其次游戏改编的动画大多是外包的 , 制作过程和游戏公司联系不算密切 。 例如《少女前线》是海外的华纳公司 , 物色到了这个游戏ip , 于是向国内的散爆游戏公司买版权 , 再由华纳公司出资制作 。 换言之《少女前线》游戏公司只是提供了一个ip , 经费大部分由华纳公司负责 。 而华纳公司广撒网一口气赞助了几十部动画 , 《少女前线》被几十个同行分了经费 , 自己自然显得穷 。
游戏改编的动画 , 宣传力度比较小【幽灵线|《王者荣耀》推出新动画,播放量不佳,游戏改编的动画为何难火?】游戏改编的动画除了《双城之战》比较有排面之外 , 大部分都处于一种靠玩家随缘宣传的状态 。 例如《是王者啊》首播没上过热搜 , 《少女前线》也一样 。 为什么它们难上热搜呢?因为这些动画是和游戏绑定在一块的 , 平台宣传了动画客观上也宣传了游戏 , 就是一笔宣传费干两件事的活儿 。 平台有的不在乎这个热搜费 , 但它们也不是冤大头 。
总结:
游戏改编的动画之所以难火 , 原因很是复杂 , 连去年口碑超高的《双城之战》 , 在平台上的播放量也被双斗乃至若鸿索以的动画碾压 。 这些游戏改编的动画 , 首先门槛比较高 , 观众在不能操作的情况下要熟悉游戏流程和专用词汇;其次经费不足 , 除了少数精品 , 大部分定位是能懂就行的便宜宣传片;最后游改漫的宣发是连带游戏一块的 , 所以要么出两份钱 , 要么平台愿意当冤大头 , 不然很少平台主动去大力宣传游改漫 。
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