微软|菲尔·斯宾塞:游戏不一定要加入XGP才能成功

Xbox 主管菲尔·斯宾塞表示 , 游戏不一定要进入 Xbox Game Pass 才有机会在 Xbox 上获得成功 。
微软|菲尔·斯宾塞:游戏不一定要加入XGP才能成功
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斯宾塞在近期的 GDC 谈话环节中提到 , 一些开发者对自家游戏是否加入 Game Pass 内容库心存疑虑 。 斯宾塞表示:
对我们 Xbox 来说 , 我们没有认定何种商业模式会赢得未来 。 经常有开发者问我 , ‘如果我(的游戏)不加入订阅服务 , 是不是在 Xbox 上就没有生命力了呢’ , 这肯定是不对的 。
就像我们看待售卖及购买游戏的零售业务那样 , 这都是我们 P&L(损益表)的一个重要部分 。 而且我们为此投入了资源 , 使我们的开发者能够在此完成出色的工作 。
微软|菲尔·斯宾塞:游戏不一定要加入XGP才能成功
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斯宾塞在视频中表示 , 微软将继续支持多样化的商业模式 , 包括零售、订阅和免费游戏 。 他继续说道:
这就是我有时会与其他媒体形式进行对比的地方 , 无论是音乐 , 还是视频 , 它们真的已经浓缩到 , 也许只有一两种商业模式还在起作用 。
我从根本上认为 , 我们在游戏业务方面的一个优势 , 就在于商业模式的多样性以及这些模式自身的优势 。
【微软|菲尔·斯宾塞:游戏不一定要加入XGP才能成功】斯宾塞强调 , 正是多样且繁荣的商业模式让各种精彩的游戏都能登陆 Xbox 平台 。 另外去年 12 月时 , 他也在Edge 杂志的采访中表示 Game Pass 并不是公司未来的唯一重点 。

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