研究所|【攻略研究所】资源田等级高,发展却慢?战损其实很重要

在重返帝国中 , 提升英雄等级、攻打资源田等一系列战斗玩法都会出现“战损” , 通俗点说 , 就是士兵在战斗过程中会产生一定的伤亡 。
【研究所|【攻略研究所】资源田等级高,发展却慢?战损其实很重要】接下来就给大家讲解一下 , 一场战斗背后战损与收益的关系 。
01战损数值的意义
士兵战斗产生的战损共分三种:轻伤、重伤、阵亡 。
轻伤:暂时性的兵力损失 , 在返回领地后立即恢复 。
重伤:在治疗房舍进行治疗后恢复 。
阵亡:永久性损失 , 无法恢复 。
研究所|【攻略研究所】资源田等级高,发展却慢?战损其实很重要
文章插图

02士兵成本
训练:训练一个士兵需要消耗100单位的食物 。
治疗:治疗一个士兵需要消耗5单位的食物 。
除去食物成本外 , 训练和治疗所需的时间也不容忽视 。
研究所|【攻略研究所】资源田等级高,发展却慢?战损其实很重要
文章插图

03战损与资源的关系
重返帝国可以自由分配资源领地的占比 , 如果日常战损过高食物消耗大 , 就势必要缩减其他资源的产出用以投入食物田 。
反之战损范围合理食物充裕 , 可以将资源往木材、石头、黄金三项倾斜 , 加快我们的领地建设 。
研究所|【攻略研究所】资源田等级高,发展却慢?战损其实很重要
文章插图

04如何缩小战损
在重返帝国中 , 不同的战斗场景 , 兵力损失所造成的战损比例也都不相同 。
战损比例最高的攻打玩家领地 , 阵亡比可达70% , 很容易造成高额的资源损失 , 所以在战斗前 , 一定要做好侦察与实力评估 。
研究所|【攻略研究所】资源田等级高,发展却慢?战损其实很重要
文章插图

攻打资源田战损比相对较小 , 但依然不能小觑其中的资源消耗 。
资源田每提高一个等级 , 每小时收获的资源会增加 , 守备军的实力也会大幅增强 。
如果提升一级资源田带来的收益 , 短时间内不能弥补战损的消耗 , 领主们可以选择先攻打相对低级的蛮族 , 用较低的战损获取经验 , 提升英雄等级、增强编队实力后 , 再尝试占领资源田可以有效降低战损 。
在选择攻打目标的时候 , 我们需要做好侦察判断 , 根据系统的提示合理选择目标 , 当风险等级很高的时候 , 即便战胜也会付出超高战损的代价 。
研究所|【攻略研究所】资源田等级高,发展却慢?战损其实很重要
文章插图

05提升实力造成的战损
与蛮族战斗(打野)是为了提升武将等级、获取科技材料提高战力 , 以便我们挑战更高级的资源田 , 获取更高收益 。
这样的战斗不会产生直接收益 , 但它影响着后续的所有战斗场景 , 其中战损的平衡点 , 我们可以参照领主当前的食物产量来确定 , 以无需加大食物投产为宜 。
每一场战斗需要消耗15点体力 , 恢复需45分钟 , 把战损控制在每小时产量的75%以内 , 这样的战斗就不会对我们发展造成影响 。
研究所|【攻略研究所】资源田等级高,发展却慢?战损其实很重要
文章插图

06总 结
1、战损分为轻伤、重伤、和阵亡三种 , 应尽量减少重伤、阵亡的士兵数量 。
2、除了食物成本 , 不要忽略士兵训练和治疗付出的时间成本 。
3、若战损合理食物充裕 , 生产可以向其他资源倾斜 。
4、战前做好侦查判断、注意兵种克制 。
5、打高级田战损过高时 , 强行攻打不如让战力飞一会 。
6、尽量将战损控制在食物每小时产量的75%以内 。

    推荐阅读