三国志11|三国志11-玩家们为何不愿杀将?无外乎这几点,最后一点让人意外

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三国志11|三国志11-玩家们为何不愿杀将?无外乎这几点,最后一点让人意外

哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 作为三国志11中最为重要的一类资源 , 一支部队想要出征就必须由至少一位武将来统帅 , 而在游玩的过程中咱们也经常能够在前线战场上抓到部队中的主将或副将 , 但有趣的是 , 许多玩这款游戏的玩家在抓到武将后往往都舍不得将他们直接斩杀以求削弱敌方的战斗力 , 那么这到底是为什么呢?下面就让队长和大家一起来简单地分析一下吧 。
【三国志11|三国志11-玩家们为何不愿杀将?无外乎这几点,最后一点让人意外】
可用武将太少经常玩非251英雄集结剧本的玩家肯定能感觉得到 , 在这些剧本中虽然也不乏能臣猛将 , 但和251英雄集结剧本比较起来的话这些剧本中可用的武将真的算是屈指可数了 , 因此在这些非251的剧本中武将会非常的少(如果开史实寿命则更是如此) , 而后方城市中需要安放至少三位武将时才会执行征兵、冶炼兵器等操作 , 所以在这些武将数量较少的剧本中许多玩家都不太愿意去杀将 , 毕竟每一个武将都是相当珍贵的资源呢 。
值得一提的是 , 在这些人才较少的剧本中许多玩家还会关闭掉战死 , 这虽然能够保证剧本中拥有相对足量的武将 , 但这也在无形中削弱了一波骑兵兵种 , 毕竟突击致死才是骑兵这一兵种杀伤力最高的地方了 。

会导致难度更低捕缚这一特技之所以BT完全就是因为他能够抓住所有无特定特技或名马的武将 , 而更BT的地方则在于当咱们手握三大捕神之一或自己研究出捕缚特技后如果采取抓一个杀一个的策略的话电脑AI在和咱们过了两招之后便再无主动进攻甚至是抵抗的能力了 , 而三国志11最容易被玩家们吐槽的地方就在于AI不够聪明、游戏难度过低了 , 因此如果咱们采取抓一个杀一个的策略的话玩着玩着也就没有丝毫的难度了(在杀掉刘备手下的关羽张飞后刘备势力的战斗力将会下降一大截) , 这一点也是许多玩家不愿意杀将的重要原因了 。

收集癖或强迫症相信许多玩家都和队长一样喜欢在各大剧本中笼络各式各样的武将 , 哪怕是松柏二仙、黄昏二神、夏侯驸马之流咱们也是来之不拒的 , 部分武将的质量或许难言理想 , 但把他们放到后方去招兵买马或者当个运输队队长、埋雷队队长也是不错的选择 , 而咱们在玩这个游戏的时候经常都会玩出那种收集养成的感觉来 , 这或许就是所谓的收集癖了吧 。
值得一提的是 , 部分强迫症玩家在玩这个游戏的时候不仅是舍不得杀将 , 甚至还会立下城池治安必须100、出征部队气力必须120、城池士兵数必须拉满等规矩 , 在没能够达到上述指标之前这些玩家是必然不会出兵的!


那么各位对此有什么看法呢?你玩三国志11的时候杀将吗?你抓到哪些武将后是必定会将其斩杀掉的呢(队长必杀司马懿、司马师、司马昭)?欢迎在评论区留言讨论 , 记得长按点赞支持一波哦 。

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