上述特征使元宇宙进一步将人、社会与数字深度融合 , 创造出一个包含现实世界所有价值、又拥有更便利创新条件和无限开拓空间的虚拟世界 。 这一虚拟世界或成为真正的“地球村”、为普通民众提供分享数字创意红利的新空间 。
2021年10月28日 , 美国社交网络巨头脸书宣布 , 公司更名为Meta 。 位于加利福尼亚州的脸书公司总部的新标识吸引市民拍照留念 。
科技巨头是主要推动者 , 一些国家政府高度关注 元宇宙符合当今数字经济的发展方向 , 为一些新技术提供了广泛的应用场景 。 首先 , 当今全球数字生态正值新一轮迭代演进的重要节点 。 新冠肺炎疫情加速了各国数字化、信息化的进程 , 远程工作和线上购物、教育等在一些国家中正在成为一种主流模式 。 研究表明 , 元宇宙能够进一步促进这一趋势 , 提高数字生态的渗透率和用户使用频率与时长 , 从现实世界获取更多数据资源 , 提高数字经济的运行效率 。 其次 , 元宇宙能够为不少新技术找到应用场景 。 元宇宙所涉及的虚拟现实、增强现实、区块链等信息技术虽已有长足发展 , 但一直没有找到好的应用场景 , 无法形成完整的价值链条 。 最后 , 元宇宙寻求创造出一个新的数字创新空间 , 其商业和创新潜力不可估量 。 相对于物联网等其他数字生态发展方向 , 元宇宙的创新、参与和投资门槛更低 。
美国科技企业认为 , 元宇宙可能提供一个更加便利、可行的数字生态演变模式 , 在未来10至20年替代现有的数字生态 。 元宇宙将成为数字经济新增长点和下一个具有战略意义的竞争领域 , 其发展过程将引发全球科技产业的新一轮洗牌 。 当前 , 美西方科技巨头是元宇宙的主要推动者 , Meta、英伟达、Roblox是其中最具代表性的企业 。 脸书公司通过更名Meta表达了进军元宇宙的决心 , 该公司认为元宇宙是升级其社交网络的绝佳方式 。 Meta成立了“现实实验室” , 开拓虚拟现实和增强现实终端 , 以此推动元宇宙的应用发展 。 英伟达公司是人工智能芯片领域的全球领先企业 , 其优势在于将人工智能运算应用于元宇宙领域 , 大幅提升元宇宙构建的效率和体验效果 。 2021年 , 英伟达创始人黄仁勋推出承载着其元宇宙愿景的全新虚拟化身平台OmniverseAvatar 。 该平台可能成为元宇宙的创建和孵化平台 , 提供给广大数字创意公司使用 。 英伟达也在推动下一代数字虚拟空间的标准制定 , 以统一虚拟世界的物理规则 , 实现元宇宙相关设备和软件的兼容 。 Roblox则是从商业模式角度探索元宇宙的发展 。 Roblox的商业模式已具有部分元宇宙特征 , 且拥有大量认同该模式的用户和创新者 。 Roblox希望这些用户和创新者能够通过已有技术营造出一个可以不断扩展、发展的创新圈子 , 从而使该公司成为元宇宙时代的平台巨头 。
一些国家政府也开始关注元宇宙的机遇和风险 , 既希望抢占战略先机 , 又能规避安全隐患 。 在其看来 , 元宇宙存在潜在的治理失位、安全隐患和国际竞争 。 相比美国企业 , 美国政府在对元宇宙的态度上“求稳心态”与“政治眼光”更加浓重 , 对数据安全的担忧及产业巨头垄断风险的警惕暂时占据上风 。 2021年10月 , 美国两党参议员提出《政府对人工智能数据的所有权和监督法案》 , 要求对联邦人工智能系统所涉及的数据特别是面部识别数据进行监管 , 并要求联邦政府建立人工智能工作组 , 以确保政府承包商能够负责任地使用人工智能技术所收集的生物识别数据 。 欧洲对元宇宙同样持高度谨慎态度 。 欧盟《人工智能法案》《数字服务法案》《数字市场法案》以及“平台到业务”监管法规等立法说明了监管机构在处理元宇宙时可能采取的立场和倾向 , 包括增加透明度、尊重用户选择权、严格保护隐私、限制一些高风险应用 。 这些立法预示着欧盟更关注元宇宙的监管和规则问题 , 试图在治理和规则上占据先发优势 , 进而保护欧洲内部市场 。 欧盟委员会副主席维斯塔格称 , 欧盟当局需要更好地了解元宇宙 , 然后将决定如何对其进行监管 。 一些欧洲学者认为 , 现有法律及反垄断措施将毫无争议地应用于元宇宙领域 。
韩国是对元宇宙态度最为积极的国家之一 。 韩国成立了由政府领导、囊括200多家公司和机构(包括SK电讯、现代汽车、韩国移动互联网商业协会等)的“元宇宙联盟” , 合作探索元宇宙的道德标准、文化创新和技术趋势 , 分享研究成果 , 并启动联合开发项目 。 首尔市政府公布了建立元宇宙公共服务平台的相关规划 , 作为其最新未来城市规划“首尔愿景2030”的一部分 。 日本希望在法律框架下推动相关产业抢先发展 。 日本经济产业省2021年7月发布《关于虚拟空间行业未来可能性与课题的调查报告》 , 将元宇宙定义为“在一个特定的虚拟空间内 , 各领域的生产者向消费者提供各种服务和内容” 。 报告认为 , 在虚拟现实设备门槛显著降低和虚拟现实内容有更大吸引力后 , 元宇宙将跨过关键发展桎梏 , 走向快速发展通道 。 报告认为 , 日本政府应着重防范和解决“虚拟空间”内法律问题 , 并对跨国、跨平台业务法律适用等加以完善;政府应与业内人士制定行业标准和指导方针 , 并向全球输出此类规范 。
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