打野|玩《英雄联盟》,不管是什么原因,前期ad就是不能帮忙

打野|玩《英雄联盟》,不管是什么原因,前期ad就是不能帮忙

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打野|玩《英雄联盟》,不管是什么原因,前期ad就是不能帮忙

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【打野|玩《英雄联盟》,不管是什么原因,前期ad就是不能帮忙】打野|玩《英雄联盟》,不管是什么原因,前期ad就是不能帮忙

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玩《英雄联盟》 , 不管是什么原因 , 前期ad就是不能帮忙 , 但辅助可以跟着自己节奏走来配合打野带节奏 , 这基本也说明辅助遇到傻ad可以去帮其他路扩优势 , 而ad遇到傻辅助只能等死这点可能不那么看辅助 , 但我玩中路给一些辅助就气的不行 , 逆风一点眼都没有 , 要么就是一个野区把三个眼一次性全插完 , 经常有对方辅助来一次黑一大片地图的情况 。

真眼单排是真不够用 , 逆风只能封一次路 。 总之就不要以职业局眼光来看路人局 , 路人局单排ad最难 , 而辅助看段位 。 ad是中后期的主力输出 , 而辅助却可以当前中期的小打野 。 而且关键的是辅助不管怎样都没有崩盘的说法 , 不会被队友搞崩 。 一个锤石不管死多少次都能发挥作用 , 但一个妖姬男刀死两三次可能就废了 , 线上都待不下去 。

高端局新手辅助很少吧 。 我其实是想说线上的优劣势 , 在双方辅助都基本会玩的情况下主要看选的英雄 , 其实职业比赛上也是这样 。 是有很多不会玩的 。 辅助虽然不会崩 , 但是队友崩了辅助也很难做事的 。 上分的话 , 我感觉在非高端局(钻一以下)辅助单排真的挺难上分的 , 分段高的话会好一点 。

路人局高分段水平仍旧参差不齐 , 峡谷之巅上分婊很多 , 一般都有路会崩的很彻底 , 这个时候下路你玩的是辅助的话你还能赢 , 玩ad你就只能祈祷了 。 辅助其实相比之下还没有那么吃队友 。 不管怎样你辅助锤石莫甘娜控的准不管是什么水平都会给队友带来优势的 。 支援到位前期小规模团战辅助那一套控制相当关键 , 而且前期辅助伤害并不比中野低多少 , 控制却相对比中野要多 。 也就是辅助是可以大程度给队友带来优势 。

要是说队友拿了优势也全送掉 , 那我只能说你是输掉了一盘本来系统就不让你赢的对局 。 单排上分最难的段位是白银黄金 , 当然这个段位其实也很简单 , 只要不单排 , 找一个会玩点有配合的朋友一起上分就好了 。 到了白金才开始是真正的难 , 你很难用你拿手英雄在无打野帮助的情况下把对面碾压的头都抬不起来 , 意识 , 操作 , 还有团队配合的作用才算真正体现出来 , 基本都能懂团战该怎么打 , 团队需要一个什么英雄才不至于短板过于严重 , 我们这是前期速推阵容还是后期发育阵容 , 所以说难 , 也基本是从这个段位开始的 。

作为打野自己边下路送(重点)3个 , 而且对面阵容ez自保能力强 , 娜美也不用说 , 亚索送3次的情况下我估计对面应该有6级了 , 有大招的娜美并不是很怕赵信抓 , 亚索很难留人 , 所以你们打赢的可能性我看来应该只有你锤石完美开?而且我感觉就算这样最多留个辅助吧 , 娜美正常放技能保住ez应该是没问题的 。

很多打野不明白杀个人不是本质问题 , 然后让对面掉3波线才是真的大问题 。 把对面没带传送的打回家也很赚 , 对面上单带点燃 , 喊打野来 , 永远不来 。 结果对面加打野帮自己挂点燃很多时候你这里必回家 。 打野这种东西 , 很多人以为打野帮线上是应该的 。 因为没玩过打野 , 很多人从不知道 , 打野抓一次会付出什么代价 。 比如对面两个越上路塔 , 线上就只能看到如果我去了 , 我能收个头 , 让他多个助攻 。 这时候我不去他就开始喷了 , 殊不知 , 我这时候趁着对面越塔残血不得不回家时 , 清对面一片野区 , 我拿到200+金币 , 对面少了这些金币 。

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