王者荣耀|打《王者荣耀》,在开场5分钟左右,就能判断一局是输是赢了
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小编玩了这么多场 , 我发现一些很有意思的东西!在青铜白银阶段 , 我还是很惜懂的 , 铂金阶段可是有点明白这个游戏昨玩的 , 知道练技术了 。 在钻石阶段 , 停的时间是最长的 , 但是在个人走位和打团的认知能力有很大的提升 。 因为钻石升不上去 , 突然我就换了角度来看这个游戏 。 发现 , 基本上开场5分钟左右 , 就能判断一局是输是赢了 。
当然也有失败的时候 , 不过预测成功率是高于50%的 。 这个东西呢就叫趋势 , 一般一局操作开启后 , 优势会不断叠加的 , 谁先占有优势 , 后续就越容易赢 。 如果说只是为了升段 , 这种局 , 就可以直接先认输了 。 在铂金及之前段位 , 我都是单带的比较多 , 很少打团 。 上了钻石 , 发现单带不行了 , 得打团才好使 。 这也就是说一根筷子轻轻被折断 , 十双筷子牢牢抱成团 。 合作很重要!
上了星耀之后 , 发现打团不行了 , 得要经济 。 经济差距大 , 打团也是死 。 这里就是说 , 钱很重要 。 明白这些后 , 很快从低评分进入到高评分 , 也从星耀四五到现在的星耀一二段位 。 然后就停在这了!这个时候 , 我就思考了一个问题 , 我要是评分低 , 升不上去我认 。 经常性的MVP , 大多数时候评分也是前二 。 就是升不上去!当时觉得挺崩溃的 。 但是现在总结出来原因了 , 这是一个团队游戏 。
【王者荣耀|打《王者荣耀》,在开场5分钟左右,就能判断一局是输是赢了】
而且我发现 , 大多数时候敌我两方的玩家评分比例相当 。 一个高评分 , 两个中评分 , 两个低评分 。 也就是说 , 如果你评分一直高 , 匹配给你的就是中低评分的队友 。 如果你是低评分 , 匹配给你的就是高评分的队友 。 所以 , 在排位赛中 , 你要在确保胜利的同时 , 想办法把评分给拉下来 , 把表现的机会让给队友 。 我发现 , 这也是多人合作中的很关键的一个因素 , 就是让利 。 把利益更多的分给合作伙伴 , 这样别人就更愿意与你合作 , 那你的机会也就更多了 。 看似很傻 , 实则大智慧!你要去多做一些辅助性的工作 。
比如探视野 。, 打敌人的时候先上手 , 把收割的机会送给队友 , 队友遇险 , 自己承受伤害去救他 。 同时 , 在你方优势非常明显的时候 , 要及时的被对面收割几次 。 单带去打 , 这样你的参团率就低了 。 如此一来 , 你的评分就会下降一些 。 如果说 , 你得很尽力才能赢 , 那你就要尽力去打 , 评分高 , 也不能为了低评分而让己方败 。
如果是对面的优势非常明显 , 己方几乎没有获胜的机会了 , 那你就可劲的拉低评分就行了!被队友举报也没关系 。 这个实际上就是现实中 , 失败了要背锅的情况 , 主动替人背锅 , 别人也会来感谢你的 。 当然了 , 小锅可以背 , 大锅可千万别背 。 让利和背锅 , 实际上都很难 。 我现在就处于磨炼的状态 。 等熟练了以后 , 估计也就能直接升王者 。
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