《明日之后》迈出了走向元宇宙的第一步( 二 )


此外 , 短视频内容的流行 , 也是虚拟人能够走红的关键 。 短视频的形式 , 可以让虚拟人在控制成本的情况下 , 高频地输出内容 , 并使得用户能够快速地搭建“了解-交流-建立情感”的链路 。 相比之下 , 长视频内容反而会导致故事不可避免地变得复杂 , 与用户产生疏离 , 从而降低沉浸感 , 也很难与用户产生交流 。
而《明日之后》的废土元宇宙以及首个虚拟人青蛇 , 其思路也是类似的 。 这次青蛇的整个视频不过一分半钟 , 却较为完整地将一个简单的事件讲完 , 并留下一个意犹未尽的结尾 。
而游戏内容的支持 , 甚至还给她带来了更多的优势 。 在游戏中 , 青蛇是一个特立独行的角色 。 在《明日之后》这类废土题材故事里 , 核心往往是人类与感染者的对抗 。 而青蛇的设定 , 则是介于两者之间特殊的第三种族——再生者 , 并且还是再生者领袖组织「破晓」的一员 。
在青蛇眼里 , 末世中的人类就应该认清自己“弱者”的事实 。 因此 , 长久以来 , 青蛇一直青睐那些愿意寻求改变的人类 , 展现自己迷人的一面 , 以自己独特的方式拯救他们 。
这些对于玩家来说非常熟悉的内容 , 青蛇虚拟人的出道视频中并没有花费太多笔墨——他们只需要表现青蛇的异于常人 , 无论是不是玩家都可以快速领会到这个角色的独特 。 对于玩家来说 , 这种必要的省略 , 反而让他们能够快速体会到青蛇这个角色此前未知的一面 。 对于非玩家来说 , 这也是激发他们好奇心的手段 。
而这次的视频所着重展示的 , 则是青蛇的特立独行之外的另一面 , 她并非毫无同理心 , 相反 , 她同样也会向其他幸存者伸出援手 。
在这个浓缩的一分半钟里 , 视频不仅展示了青蛇在外表上的魅力以及操纵藤蔓的“超能力” , 而且也展示出她具有个性的特质 , 这同样也是如今的年轻群体所喜爱的精神内核之一 。 有了容易让年轻群体共鸣的人物设定 , 自然也就会让这个虚拟人角色更具备沉浸感 。
更进一步 , 通过青蛇 , 也让人愈发期待《明日之后》想打造的“废土元宇宙”是什么样的 。

02 《明日之后》为什么要做虚拟人? 然而在我们看来 , 对元宇宙的布局尝试只是《明日之后》这次制作虚拟人的原因之一 , 他们或许还有着更多考量 。
首先 , 从最浅层的角度来说 , 青蛇显然会为他们的新版本主题传播提供助力 。
《明日之后》最近的版本主题名为“植物失控” 。 在这个版本中 , 明日大陆爆发了未知的植物危机 , 人类会因为这些不明植物的侵袭 , 导致一部分能力的降低 。 而再生者则会受到更大的威胁 , 他们可能会因为这些植物而成为孵化怪物的养料 。 但同时 , 他们也能利用植物的力量战斗 。
青蛇作为故事中的再生者 , 视频中她指挥藤蔓帮助她救人和战斗 , 显然和这次版本是高度贴合的 , 甚至有可能在未来拓展游戏中这些设定相关的内容 。
再生者作为《明日之后》的符号性设定 , 在未来肯定也会在游戏中占有更多的篇幅 , 因此哪怕在版本结束之后 , 青蛇这个虚拟人的存在仍然有价值 。 青蛇相关的虚拟人内容也并不是仅发布在《明日之后》账号下 , 而是建立了个人专属账号 。 而从账号的介绍上来看 , 青蛇自称“废土狩猎者” , “废土Channel主理人” , 并打算“给无知的人类更新点废土‘小可爱’们的日常” 。
由此来看 , 以青蛇虚拟人为首的《明日之后》元宇宙项目 , 显然还有着更加长远的计划 。 “废土Channel”是未来青蛇这个账号的内容主题 , 结合介绍来看 , 《明日之后》这将会是一个系列化的内容 。 或许在未来 , 青蛇还会更新更多有关《明日之后》世界观中的故事 , 引出更多废土元宇宙的虚拟角色 。
【《明日之后》迈出了走向元宇宙的第一步】而从稍微深一点的角度来说 , 他们之所以会选择用虚拟人这种成本更大的方式来配合版本宣发 , 显然也不只是仅仅为了版本本身 , 而是对虚拟人和元宇宙这个形式本身的重视 。
如今的年轻群体 , 越来越重视内容和交互体验 。 在我们之前《明日之后》团队的采访中 , 他们也提到 , 在他们看来 , 这个品类的乐趣在一定程度上也近似于MMORPG , 也就是扮演和社交的乐趣 。
用户对这两方面有需求 , 产品也在这两个方面有聚焦 , 这都和当下元宇宙概念的热潮、虚拟人的风靡不谋而合——就如同我们之前所谈到的 , 虚拟人正好就是一个能够兼顾内容趣味和交互感的形式 , 而元宇宙 , 可以说是这两者的顶级组合 。 因此 , 《明日之后》制作虚拟人 , 涉足元宇宙 , 也就能够带来锦上添花的效果 。

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