侠盗猎车手6|侠盗猎车手6:在线上应该改变的10件事,前提是它是新加入的内容

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GTA的宣布让玩家兴奋不已 , 尤其是新在线模式的前景 。 这就是我们想要看到的 。

没有人可以争论GTA5过去和现在都取得了多大的成功 。 时至今日 , Rockstar的游戏不断打破盈利记录 , 成为有史以来最赚钱的娱乐产品 。 这部分是由于其在线模式GTAOnline的流行 , 这种模式多年来一直能够独立存在 , 并且月复一月地吸引新玩家 。
随着GTA6宣布开发 , 长期耐心的粉丝分享他们对RockstarGames也许是十年来最大的头衔的兴奋和愿望也就不足为奇了 。 经过多年GTA在线模式的经验和学习 , 现在是时候看看GTA6将继承哪些经验教训 , 以及Rockstar可以做出哪些改进?
10/10改进的任务设计

与GTAOnline一样令人愉快 , 如果有一件事情可以让玩家重复 , 那就是任务 。 他们中的大多数遵循相同的结构:开车到一个位置 , 在一个位置等待 , 在该位置射击人 , 然后离开该位置 。 这是一个久经考验的公式 , 一段时间后可能会变得无聊 。
对于GTA6来说 , 更多种类的任务会很棒;例如 , 任务中有更多的警察追逐汽车或需要玩家偷窃物品的隐身部分 。 GTA6的在线任务有很多方向 , 而不是重复的A点到B点 。
9/10经济稳定

当玩家第一次在GTA在线模式中完成抢劫时 , 他们会感觉自己像一个国王 , 准备好将现金投入到他们辛勤工作应得的高尚生活上 。 在玩家的迷宫银行账户中等待超过1000000美元 。 财源滚滚!或者看起来是这样 。
赚钱可能是一件苦差事 , 尤其是对于不熟悉的玩家 。 为伟大的项目存钱更难 。 GTA6的经济性需要考虑玩家时间的多样性 , 这样那些不能超过10000000美元的玩家仍然可以与那些能够获得类似收益的玩家获得类似的好处 , 而不会错过有趣的新车辆和属性 。
8/10不断发展的地图

《堡垒之夜》保持成功的众多原因之一是它不断发展自身及其地图 。 《堡垒之夜》进行季节性变化以保持新鲜感 , 而GTA6的在线版当然可以从中汲取灵感 。
GTA在线模式的地图有时会让人觉得难以探索 。 游戏已经有将近十年的历史了 , 所以它才有意义 。 正如传闻的那样 , 通过整合不断变化的地图 , RockstarGames让他们的世界成为一个有趣的世界 , 让您可以返回并查看新内容 。 如果GTA继续发展GTA+ , 粉丝们会希望从他们为服务付费的游戏中获得更多 。
7/10无忧无虑的大厅

从一开始 , 《侠盗猎车手Online》就一直受到捣乱者的困扰:玩家只是想通过炸毁汽车或反复杀死其他玩家来剥夺他人的乐趣 。 这可能会让玩家感到沮丧 , 特别是对于刚开始玩游戏的新玩家 , 或者只是想在公共大厅中寻找乐趣的玩家 。
为了应对这一问题 , GTA6Online应该采用与《荒野大镖客》类似的系统 , 即玩家仍然可以使用自己的所有武器 , 但不能瞄准或伤害其他玩家 。 虽然 , 随着破坏者被根除 , 玩家将不再能够享受看他们得到应得的报应 。
6/10有趣的车辆和武器

GTAOnline总有一些很棒的车辆和武器 , 但不幸的是 , 它们可能非常昂贵 , 就像游戏中的很多东西一样 。 最有趣的车辆是那些拥抱开放世界游戏中的愚蠢的车辆 , 而SaintsRow做得很好 。 通过让玩家使用蝙蝠车和飞行的DeLorean , 它可以让他们享受一些疯狂的冒险 。
除了伟大的车辆 , 游戏还有外星科技武器可供购买 。 这是GTA6的在线模式应该带来的东西 , 因为它让玩家可以探索现实世界环境中可能存在的创造力和乐趣 , 并附有古怪的元素 。
5/10更多自定义选项

当玩家可以选择制作他们的角色时 , 他们会想要使他们独一无二以适应他们的个性 。 《荒野大镖客》在线模式是朝着正确方向迈出的一步 。 玩家可以改变他们角色的构造 , 甚至他们的牙齿 。 它比GTAOnline的传统系统要深入得多 。
通过将更多的时间和资源投入到玩家创造者、配饰和服装上 , GTA6在线模式中的每个角色都可以是独一无二的 。 这也将鼓励玩家在重现赛博朋克2077中的强尼·银手等标志性角色时发挥更大的创造力 。
4/10开放世界派系

【侠盗猎车手6|侠盗猎车手6:在线上应该改变的10件事,前提是它是新加入的内容】为了让GTA6Online的世界更加鲜活 , RockstarGames应该将玩家的决定和忠诚纳入其中 。 Rockstar的SocialClub有工作人员 , 这是玩家分组和共享徽标和氏族标签的一种方式 , 但其他方面并没有什么好处 。
通过添加派系 , 玩家可以积极参与他们的团队的独特任务 , 判断他们站在谁一边 。 他们可以积极地帮助他们的帮派完成任务 , 并参与涉及地图上每个人的地盘争夺战 。 甚至可能有警察派系来瓦解犯罪活动 。
3/10更好的活动奖励

玩家返回GTAOnline的原因之一是 , 他们可以在活动中获得多少乐趣 。 RockstarGames很聪明地加入了玩家创造功能 , 即玩家可以创造自己的死亡竞赛和赛道 。
GTA6继续这个功能会很棒 , 创作者可以使用更多的工具 , 但更重要的是 , 从这些活动中获得更好的奖励会很棒 。 大多数玩家都专注于花时间赚钱 , 所以如果Rockstar为经常玩这些游戏模式的玩家提供奖金 , 以鼓励他们回到社区 , 那就太好了 。
2/10可探索的建筑

GTAOnline的巨大地图中缺少的东西是空荡荡的建筑物 。 大多数外部都没有内部 , 纯粹是为了填充地图而存在 。 GTA6最好能利用次世代 , 让玩家探索不同的建筑 , 并在其中进行发现 。 粉丝们仍然记得探索幽灵般的废弃矿井 。
在GTA6中 , Rockstar可以让玩家拥有自己的房子 , 拥有自己独特的花园 , 并根据玩家的成就和目标布置家具 。
1/10专门的抢劫内容

GTA5和GTAOnline的故事模式的一个关键特征就是抢劫 。 这些任务都是非常独特的 , 可能需要花费一整天的时间去设置和执行 , 但它们却让人觉得非常有成就感和有趣 。 GTA在线模式有大量的抢劫任务 , 玩家可以与最多三名其他玩家一起享受 。
这增加了抢劫的难度 , 因为事情可能很快就会出错 。 他们完全依靠团队合作和抢劫的难度 。 需要一个称职的团队 。 GTA6应该在这方面进行改进 , 包括更多抢劫和更多团队合作 , 就像以抢劫为中心的《收获日2》一样 , 它仍然拥有令人印象深刻的玩家数量 。

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