游戏开发|斗鱼一季报:营收下跌16.59%,连续六个季度亏损

【游戏开发|斗鱼一季报:营收下跌16.59%,连续六个季度亏损】出品 / 节点财经
5月18日 , 游戏直播巨头斗鱼发布了2022年一季度财报 。
数据显示 , 2022年Q1 , 斗鱼实现总营收17.96亿元 , 同比下跌16.59%;毛利润为 2.44 亿元 , 对应毛利率 13.6% 。 净利润为亏损0.87亿元 , 同比减少40.04% , 但非美国通用会计准则下净亏损为0.53亿元 , 同比环比均大幅收窄 。
值得注意的是 , 自2020年四季度开始 , 斗鱼已连续六个季度亏损 。
从业务看 , 直播仍然是斗鱼的“顶梁柱” , 该季录得营收17.27亿元 , 同比下降13.6% , 占总营收比重为96.2% 。
对于直播业务营收下滑 , 斗鱼给出的解释是监管环境趋紧前实施了谨慎的运营战略 。
在用户指标方面 , 2021年一季度斗鱼平台移动端MAU(月活用户数)为5510万 , 去年同期为5910万 , 同对减少400万;平均付费用户数量为640万 , 去年同期为700万 , 同比减少50万 。
综合看来 , 斗鱼的形势依然不太乐观 , 也没有展现出改善的迹象 。
相比竞争对手虎牙 , 其2022年Q1总收入24.6亿元 , 同比减少5.38%;净利润为亏损0.03亿元 , 同比减少101.70% 。 斗鱼、虎牙堪称“难兄难弟” 。
与此同时 , 行业情势留给斗鱼的时间也不多了 。
一方面 , 游戏直播的用户规模已接近“天花板” 。 根据根据中商产业研究院的测算 , 2016年-2020年 , 中国视频直播行业的付费用户数由1370万增至4440万 , 付费率由5.7%提升到10.3% 。 而在2021年 , 付费用户数为4910万 , 付费率分别为10.7%和11.0% , 整体呈现出放缓的态势 。
另一方面 , 随着抖音、B站、字节入局游戏直播赛道 , 对存量\"蛋糕\"的竞争只会越来越激烈 。
该背景下 , 斗鱼也在尝试战略转型 , 其创始人、CEO 陈少杰表示:在保持国内游戏直播行业的领先地位的同时 , 探索新的增长点 。 ”
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