上单|2022年,我们依然在寻找新的《传奇》
【上单|2022年,我们依然在寻找新的《传奇》】
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砍怪、刷装备、PK 。 这种在如今看来简单粗暴的游戏内容已经在中国玩家之间流行了20年——看起来它还将继续流行下去 。 现在偶尔去网吧的时候 , 总能看到附近有顾客在玩《传奇》 。 这件很事情非常具有画面感 。 你看 , 当下在网吧占据主流的游戏可能是《英雄联盟》《绝地求生》甚至是《永劫无间》 , 这些玩家的电脑屏幕看起来与玩《传奇》的甚至不属于一个时代——即使是《魔兽世界》怀旧服 , 从画面上看也要“现代”得多了 。
2001年网络游戏传奇风靡大江南北 , 在几天内沾满了网吧屏幕 , 道士带狗在当年是多么的风光 , 虽一步一卡却无法磨灭玩家的热情 , 一晃二十年 , 很多事都已淡忘 , 但有些东西不是时间可以磨灭的 , 看到天魔神甲 , 自然而然的就想到了当年攻沙的场景 , 那铺满屏幕的火墙 , 挥舞烈火的战士 , 喷吐火焰的神兽 , 是那样的令人难以忘怀 , 二十年间传奇英雄辈出 , 也让无数经典装备成为岁月的丰碑 , 请不要嘲笑80后迷恋传奇 , 不经历那个年代真的理解不了那种感觉 。
但都2022年了现在的传奇究竟好不好玩 , 作为一名老玩家 , 我认为传奇要好玩得满足以下几点 , 它应该在简洁明了的游戏玩法上填充玩家本身的角色养成内容 , 除了装备之外再加上一些简单的定制选项 , 相对弱化角色的死亡惩罚 , 适应当代人的游戏习惯;同时 , 延续并强化野外刷装的玩法 , 最好是增加以一些小范围的交互 , 防止整个过程过于机械无聊 , 最重要的是 , 把节奏放慢 , 把养成的时间延长 , 以此为基准把数值做小 , 为后续更新打下良好的基础 , 追根溯源 , 让《热血传奇》以及类传奇游戏具有旺盛生命力的根本原因就是它简单粗暴、易于上手——玩家在进入游戏短短几个小时内就能够产生“爽感” , 而这正是当下流行的类似游戏所缺失的部分 。
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