腾讯|5月游戏市场:没能拿到版号的网易、腾讯们,重仓海外市场
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6 月 10 日 , Sensor Tower 商店情报平台公布了 2022 年 5 月中国手游发行商全球收入排行榜情况 。
榜单显示 , 中国手游发行商收入前三甲依旧为腾讯、网易和米哈游 。 腾讯依旧凭借旗下老牌爆款产品《王者荣耀》和《和平精英》 , 守住了榜首位置 。
位居 5 月手游发行商收入第二位的网易 , 共有 5 款游戏产品进入 5 月中国 App Store 手游收入 TOP20 榜单 , 其中 , 《梦幻西游》、《率土之滨》、《阴阳师》排名较之前均有上升 。
网易旗下《阴阳师》和《梦幻西游网页版》在 5 月凭借版本更新和 2 周年活动 , 收入分别环比增长 34% 和 55% 。
其中《阴阳师》的表现最为亮眼 , 虽然上线已经长达六年之久 , 但这款 \" 二次元手游 \" 的领军之作仍然保持着让玩家满意的更新速度 。
《阴阳师》于 5 月 25 日推出了 \" 终焉降临 \" 新版本 , 并有新的 SP 式神降临平安京 。 玩家的热情再度高涨 , 游戏的排名也飙至榜单第 8 名 。
米哈游凭借其力作《原神》稳居榜单 TOP3 , 《原神》在 5 月 31 日推出 2.7 版本 \" 荒梦藏虞渊 \" 的更新的同时开启了为期一个月的 \" 创作者激励计划 \" , 激励玩家在微博、知乎、微信、小红书等平台发布自己的二创作品 。
Sensor Tower 指出 , 预计随着活动上线和不同平台的流量加持 , 米哈游的收入将进一步提升 。
国内 App Store 方面 , 从 5 月份的游戏收入排行榜单行情中也可以看出 , 不少头部游戏厂商依旧表现亮眼 。
榜单显示 , 排行榜前两名继续由腾讯《王者荣耀》与《和平精英》获得 , 排名第三的为网易旗下的《梦幻西游》 , 阿里灵犀互娱的《三国志战略版》超过原神 , 进入 TOP5 。
莉莉丝于 5 月 10 日推出的都市神话架空世界 3D 卡牌手游《Dislyte 神觉者》 , 上市当天即成功登顶美国 iOS 与 Google Play 手游下载榜 , 发行商收入环比增长 10% 。
2021 年下半年以来 , 由震游科技推出的 SLG 手游《Evony: The King's Return》保持强劲的增长势头 。 在这款游戏的带动下 , 震游科技跻身中国手游发行商收入榜第 8 名 。 震游科技属于 Top Games 全球游戏集团企业成员 。
自 4 月底推出新活动 Hunter Squad 以来 , 龙创悦动旗下末日生存模拟手游《Last Fortress 七号堡垒》收入快速增长 , 5 月环比提升 33% 。 加上 SLG 手游《守望黎明》的稳健表现 , 本期发行商收入环比增长 2% , 位列榜单第 12 名 。
得益于《明日方舟》、《雀魂》和《碧蓝航线》在日本市场收入全线增长 , 本期悠星网络收入环比上涨 22% , 排名前进 2 位至第 17 名 。 其中 , 战舰拟人即时海战手游《碧蓝航线》凭借 5 月 26 日开启的日服限时活动「誠閃の剣 搖光の城」 , 收入环比激增 69% 。
深耕策略游戏赛道的中国手游发行商 ONEMT , 在实现《King ’ s Choice》收入稳步增长的同时 , 将其业务扩大至二次元游戏市场 , 4 月在中国港澳台地区和北美推出放置 RPG 手游《少女回战》 , 本期发行商收入环比增长 22% 。
随着《明日方舟》3 周年庆典活动的开始 , 鹰角网络收入在 5 月迎来一波强势增长 , 环比激增 313% , 重回发行商收入榜第 27 名 。
在腾讯和网易通过老牌手游获取巨额利润 , 称霸收入排行榜榜首的同时 , 却遭遇着 \" 零版号 \" 的窘境 , 一定周期内无法在市场中推出新游戏 。 而新游戏往往会显著提高公司和市场流水收入是游戏行业的普遍共识 。
2022 年 4 月 , 国内手游收入虽然同比下滑 , 但环比反弹、实现增长 , 伽马数据在报告中指出 , 其中一个促进因素是当月新游《深空之眼》《龙之国物语》等产品带来流水增量 。
以《深空之眼》为例 , 4 月 22 日 , 勇仕网络旗下新作《深空之眼》正式开启公测 , 在公测当周就稳居 App Store 畅销榜 Top10 , 根据勇仕网络之前的一些公开财务数据显示 , 《深空之眼》上线首周的流水可能不会低于 1 亿 。
4 月 , 国家新闻出版署时隔八个月再次发放游戏版号 , 45 款游戏获准收费运营 。 莉莉丝、游族、心动网络等中小型游戏公司的产品在榜 , 但不包括腾讯、网易、哔哩哔哩、字节跳动等互联网大厂的产品 。
6 月 , 受疫情影响临时中断的游戏版号发放工作恢复 , 60 款游戏上榜 。 米哈游的《科契尔前线》、完美世界的《黑猫奇闻社》等在榜 , 但新一批版号中依然没看到腾讯、网易等大厂的身影 。
据晚点的报道 , 版号停发期间 , 多位头部游戏公司人士表示很早便已经做好了一整年不发版号的预案 , 其中一项即是加大对海外市场的投入 。
市场人士相信 , 稳定的版号发放是国内游戏行业规模持续增长的重要保证 。 但在国内游戏市场增速趋缓、版号总量相对收缩以及上线未成年人保护措施等背景下 , 没能拿到版号的大厂正在加速海外市场的布局 , 通过海外收入的提升保障发展引擎 。
以两大游戏巨头腾讯和网易为例 , 腾讯最后一次拿到游戏版号是 2021 年 5 月的《高能英雄》 。 2021 年 9 月 , 腾讯将《王者荣耀》海外版 Arena of Valor 升级为战略级项目 , 投放预算随之翻倍 。
据《晚点 LatePost》先前报道 , 腾讯 2020 年就定下了 \" 一半游戏收入来自海外市场 \" 的目标 。
去年 , 腾讯的《和平精英》海外版《PUBG Mobile》平均每天入账 810 万美元 , 列全球射击手游收入榜榜首 。 腾讯和动视暴雪利润共享的《使命召唤手游》成为了 2021 年收入排名第 3 的射击手游 。
网易最后一次拿到游戏版号是 2021 年 7 月的《蛋仔派对》 。 目前网易的游戏出海表现整体呈稳定 。
据行业机构 AppAnnie 的数据 , 2022 年一季度网易海外市场流水排名基本稳定在行业第六 。 2022 年 4 月 , 《天谕》、《指环王》、《黎明杀机》等手游在日本上线 。 网易和暴雪联合开发的《暗黑破坏神 · 不朽》也于本月上线海外移动和 PC 端版本 。
ZAKER 新闻出品
【腾讯|5月游戏市场:没能拿到版号的网易、腾讯们,重仓海外市场】文 / 曾宪天 实习生 樊子佩
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