文旅行业如何抓住元宇宙、数字藏品的红利和机会,深度探讨( 五 )


积极布局元宇宙还表现在多个方面 , 比如海昌海洋公园和社交平台Soul App举办了“海底奇幻万圣季——打开年轻社交元宇宙”主题活动 。 据了解 , 该活动通过分享万圣社恐星球赢取公园门票、使用AR贴纸合影搞怪获取“万圣灵魂派对”入园资格 , 还有乐园盲盒、缆车惊喜互动等线上线下联动的玩法 , 为游客带来了沉浸式、场景化的社交新体验 。
4.平遥古城3D灯光秀【文旅行业如何抓住元宇宙、数字藏品的红利和机会,深度探讨】平遥古城3D灯光秀是演艺演出方面很好的尝试 , 形成以迎薰门城楼为地标的夜景大格局 。 以高水平的技术能力实现了超越8K分辨率 , 13500点 , 对平遥古城迎熏门城墙实现了全方位覆盖 , 并在150米的超长“画卷”上利用三维楼体投影及三维立体声光电等技术 , 实现古城墙与动画的完美融合动静融合打造深度沉浸体验 。
在博物馆方面 , 同样位于平遥古城内的平遥科技艺术博物馆项目以“现实——虚拟现实——虚拟”的展览框架 , 融入《曹俊艺术展》等名家名作 , 加入科技秀成果 , 使艺术家的想象力在理性的基础上得到充分的展示 , 让观者得到多维度的体验 。
5.万达电影尝试剧本杀业务2022年1月 , 万达电影宣布将推动以剧本杀为代表的沉浸式娱乐行业与元宇宙生态融合发展 , 将依托万达电影股份旗下运营的700多家电影院 , 开展“光影剧本杀”业务 。 万达进军元宇宙的方向其实很明确 , 就是IP+实景+VR , 在这个组合之中 , 既有IP能带来较强的号召力 , 而且VR的呈现形式也可以避免实体装修上反复迭代的成本 , 其实就是互为补充的理想构架 。 VR剧本杀构建了技术壁垒 , 隔断了当下中小剧本杀门店参与竞争的可能 , 成为一种巨头的游戏 。
6.大量VR体验店商场中的VR体验门店是目前最成熟、最常见的元宇宙落地形态 。 大到数千平方米的VR主题乐园 , 小到一二百平米的VR体验店 , 在全国各大城市的无数个商场内都有分布 。 这种类似电玩厅的形态爆发了出乎意料的强劲生命力 , 并迅速成为VR产业重要的力量 。 VR技术与传统主题公园相结合的工作也在开展中 , 一些公司先后宣布了VR主题公园项目 , 意图将VR、AR等技术应用于主题公园 。
上面列举了一些例子 , 主要是为了读者有更直观的感受 , 其实类似这方面的例子每天都有 , 层出不穷 , 如果真的重视未来创新 , 应该自己主动多去了解和关注这些动态 。
(二)元宇宙文旅存在的问题 未来的趋势2021年12月底 , 主题乐园巨头迪士尼获得一项技术专利 , 名为“现实场景中的虚拟世界模拟器” , 旨在为主题公园游客打造个性化互动景点 。 人们通常认为元宇宙存在于互联网 , 需要使用VR或AR设备才可以体验 。 但迪士尼的这项新技术能将元宇宙带到现实世界 。 这也不是迪士尼第一次对元宇宙表现出兴趣 。 在2021年11月的财报电话会议上 , 该集团CEO Bob Chapek表示 , 迪士尼将建立自己的“元宇宙” , 终会将现实与虚拟世界更加紧密地连接起来 , 在属于自己的元宇宙中 , 跨越边界 , 打造更多IP故事 。
如果能够增加营业收入 , 增加游客数量 , 其实都可以尝试 , 不管是不是元宇宙 , 或者是何种形式的元宇宙 。 担任多个地方政府、上市公司数字经济顾问的高泽龙认为“元宇宙+文旅”的未来值得期待 , 但实际上 , 他也提出“元宇宙+文旅”仍然存在多个问题 。
比如说 , 成本太高 , 文旅项目想构建元宇宙场景 , 其信息化升级所需的费用动辄几十万元 , 这对于大型文旅公司来说不算什么 , 但是对于普通的文旅运营方仍然难以承担 。 比如说 , 认知程度低 , 一方面是文旅项目方认知欠缺 , 另一方面信息化解决方案提供商对于“元宇宙”这样的新生概念也是在探索阶段 。 再比如说 , 基础设施和整体环境尚不成熟 , 元宇宙需要多项技术支撑方能实现 , 而客观情况却是很多景区信号差 , 5G网络建设跟不上 。
虽然有困难 , 但这并不妨碍我们逐步迈向万物互联、精彩纷呈的“元宇宙时代” , 现实生活数字化和虚拟化这是社会发展的必然趋势 。 我们既要追求新意与变化 , 更要聚焦于打造人性化、有内涵、有温度的产品 , 这样才能贴合大家的生活 。 无论何时 , 最基本的服务与品质要跟上 , 这样才能打动消费者 。 文旅项目运营是一个体系化的工程 , 元宇宙只是手段之一 , 要分清主次 , 切勿本末倒置 。
高泽龙认为 , 元宇宙技术在文化旅游中的应用还有很长的路要走 , 这需要全体从业人员的共同努力 , 经过漫长的时间和重重的考验 , 才能造福更多的人 , 让中国的文化旅游业获得高质量的发展 。

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