三国志14里的五大异族和四大帝国,可获得的不同效果( 二 )



在使者去出使异国的时候 , 会有时间 , 初始是60天 , 来回就是120天 。 这其中有两个个性较为有用 , 向导可以减少时间 , 特使可以增加友好度 。 但是向导几乎都是异族的武将 , 像轲比能这类的武将属性并不值得培养 , 而且交易的时间是以较多那个算的 , 所以基本用不到 。
资金 , 兵粮 , 兵力还有武将的政略属性会影响友好度的提升 , 个人感觉政略效果影响要大一点 。 诸葛亮带2000兵去交易 , 就可以得到100点的友好度 。 五个人带几十万的兵粮和资金去交易 , 也才200多友好度 。

另外在路上会触发一些小的事情 , 正面的有减少时间 , 增加资金 , 获得属性 。 负面的只碰到过马贼 , 损失了部分的钱粮和士兵 。 回来之后会获得部分资金 , 聊胜于无吧 , 没有多少 。

前往异国交易的武将会增加部分属性值 , 这个应该是随机的 , 跟带的资源还有政策里的增加属性经验的太学关系不大 。 多的一次 , 去的时候五个武将共获得20点属性 , 回来的时候获得了12点 。 少的一次 , 到达是五个武将一共给了3点属性 , 回来是13点 , 个别武将会单属性增加两点 , 感觉纯粹是看脸的 。

不过这在前期 , 对于武将的培养速度还是很快的 , 属性有100的就不要去了 , 有点浪费 。 跟三国志11一样 , 如果不修改的话 , 满属性只有100点 , 只有宝物和官职可以突破这个上限 。
以上到这里就结束了 , 主要就是关于三国志14威力加强版里的两类异族势力 。 四大帝国和五大异族对于游戏还是有一些影响的 , 对于一个势力的加强和补充还是很不错的 。 个人较为喜欢让异族出兵 , 不过就是太费资金了 , 一次需要4万 。
我是一晚晚秋 , 感谢大家的耐心观看 。

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