在19世纪 , 科学家们试图了解物质如何混合的数学原理 , 在什么条件下可以认为是混合 , 以及什么过程导致混合 。 他们发现了四个层次的混合:遍历混合(ergodic)、弱混合(weakly mixed)、强混合(strongly mixed)和伯努利移位(Bernoulli shifted) 。
假设你正在制作鸡尾酒 , 有10%的朗姆酒和90%的可乐 。 你可以制作一种混合方式的鸡尾酒 。
- 遍历混合的鸡尾酒是混合得最不均匀的 , 如果你取任意体积的朗姆酒和可乐 , 随着时间的推移 , 朗姆酒的平均含量是10% 。 这意味着在任何特定时间朗姆酒的比例可能是任何值 。
- 对于混合程度较弱的鸡尾酒来说 , 除了偶尔有一次 , 体积中有10%的朗姆酒 。
- 对于烈混合的鸡尾酒 , 朗姆酒的比例始终是10% 。
- 伯努利移位的鸡尾酒不仅总是10%的朗姆酒 , 而且鸡尾酒的“结构”在每一时刻都是完全随机的 , 你可以把它看作是一种不仅混合良好 , 而且处于不断搅拌状态的鸡尾酒 。
让我们看一些混沌系统的例子 。
理解混沌系统的最简单方法是使用所谓的映射 , 这只是系统状态x在时间n和时间n+1之间的关系 。 如果它是一个一维系统 , 那么x只是一个数字 。
逻辑斯谛映射(The logistic map)是最古老的混沌映射之一 , 模拟人口的增长和崩溃 。 逻辑斯谛映射并不总是混沌的 。 相反 , 它可能是也可能不是 , 取决于一个可控参数的大小 。
这里的可控参数是r , 唯一能控制的是它的起始位置 。 如果让这个映射运行一段时间(用一点Python代码就可以轻松搞定) , 它将趋向于收敛到一个或两个或更多的点 , 或者完全随机 。 你可以把所有这些收敛点收集到一个叫做分叉图的图中 。 我通过对10000个r值的地图进行1000次迭代 , 并对每个r值的最后100次迭代进行绘制 , 创建了一个分叉图 。
你可以通过看图知道它在哪里变得混沌 。 这100个值在图上到处都是 。 但用数学的方法来看 , 就是计算李亚普诺夫指数 , 这是衡量其相空间中两个相邻轨迹发散的速度 。 如果这个指数是负的或者是零 , 这意味着系统收敛到一个特定的状态叫做不动点或者变成周期性的 , 那它就不是混沌的 。 如果它是正的 , 它就是混沌的 。
这里的一个有趣的特点是 , 你可以看到在走向混沌的过程中 , 状态会经历一个叫做 \"周期加倍 \"的东西 。 一开始是小的r , 小于3 , 收敛到一个单一的固定点 。 在那之后 , 它在两个状态之间徘徊 。 然后它再次翻倍到4 。 每次翻倍 , 李亚普诺夫指数都达到零 , 与混沌接近 , 然后在上升之前再次下降 。 你看不出来 , 但周期继续翻倍2、4、8、16、32 , 但是在r的范围内 , 它们每一周期花费的时间变短了 。 然后你可以看到 , 在r=3.57左右 , 它变得混沌 。 仍有一些短暂的时期 , 它又回到了非混沌状态 。 你可以在随机性之间看到那些白条 。
另一个例子是切比雪夫多项式( Chebyshev polynomials) 。 有无数个这样的例子 , 它们都具有很强的混沌性 。
这里是一个三阶切比雪夫:
这些地图很混沌 , 它们可以代替完全随机的噪音 。
切比雪夫多项式也被用于密码学中 , 因为它们不可预测 , 但对0非常对称 。
现在 , 让我们来谈谈Mixmaster宇宙中的混沌情况 。
Mixmaster引入了三个比例因子 , a、b和c , 每个空间方向都有一个 。 因为它们是同质的 , 所以它们随时间变化 , 但不随空间变化 。 另一方面 , 因为它们都可以是不同的值 , 所以宇宙不是各向同性的 。
你可以将下面的Mixmaster宇宙与标准宇宙 , 即FLRW宇宙进行比较 , 后者只有三个方向的一个比例因子 。
- 两个比例因子振荡 , 而一个收缩和膨胀 。 (约翰-D-巴罗)
- FLRW宇宙学(维基媒体)
在这种情况下 , 两个维度仍然太多 , 我们可以使用一个数学技巧将其进一步减少到一个维度 , 这个数学技巧被称为庞加莱回归映射 。 一些二维或更多维的空间 , 那么你该空间的轨迹必须通过它的一个横截面 。
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