猎魂觉醒|元宇宙要火?先从炒地皮开始,那我还不如去艾泽拉斯大陆睡马路

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元宇宙概念很火 , 国内外众多互联网企业、科技公司积极布局 , 纷纷挺进相关领域 。 那么元宇宙离我们到底还有多远 , 会成为下一个互联网吗?
元宇宙Metaverse , Meta表示“元” , verse表示“universe” 。 这个概念源自于史蒂芬森1992年的小说Snowcrash《雪崩》:书中描绘的一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“戴上耳机和目镜 , 找到连接终端 , 就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间” 。 2018年的电影《头号玩家》将这样的虚拟世界搬上了大银幕 。

人们可以穿梭在现实与虚拟之中 , 享受平行世界带来的别样体验 。 元宇宙会提升我们的生活品质 , 拉近我们与新世界的距离 。 但畅想落地 , 最有可能突破的是游戏领域 。 游戏被认为是“第九艺术” , 具有融合文学、电影、音乐、平面设计等多种艺术形式的包容力 。 而从情感角度讲 , 游戏本身就能提供的虚拟世界 , 满足人们的需求 。
开天辟地的魔兽世界
在90年代末 , 互联网飞速普及的时期 , 暴雪公司不满足于早期《暗黑》和《星际》在战网平台的局域网式联机 , 积极布局真正开放的互联网市场 。

1997年 , EA发行了被后人认为是第一款MMORPG的游戏《网络创世纪》(UO) 。 UO将传统美式RPG的元素发扬光大 , 极高的自由度 , 丰富的职业和技能选择成为了此后MMORPG的共同特征 。

【猎魂觉醒|元宇宙要火?先从炒地皮开始,那我还不如去艾泽拉斯大陆睡马路】暴雪以《魔兽争霸》剧本为蓝图的《魔兽世界》 , 项目总监克里斯梅森用颜料在项目组成员面前的墙上画出了艾泽拉斯的地图 , 标志着《魔兽世界》的研发启动 。 在吸取了《网络创世纪》和《无尽的任务》的经验并持续优化五年之后 , 2004年《魔兽世界》终于诞生 。

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