我的世界|你所不知道的《我的世界》,猪着火会跳水,基岩和Java谁更科学

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在《我的世界》玩家眼中 , 似乎基岩版一直都比Java版更加的科学 , 合理 , 但事实上真的是这样吗……
案例一:会跳水的猪

Minecraft方块大陆除了“上天下地唯我独尊”史蒂夫之外 , 还生活着一群可爱且不太聪明的生物们 , “奸商”村民 , 压迫感十足的苦力怕等等 , 但它们在两个游戏版本里的生物AI却有着截然不同的表现 。
“引火上身”后是否会主动跳水熄灭 。

基岩版在这个方面上 , 就比Java稍逊一点 , 不会对附近水源进行一个搜索 , 而是四乱盲目乱跑至变成一块烤猪排 , 而Java版则可以利用这个“特性” , 将出逃牧场的动物们 , 一个个“点火”将其主动召回至有着水源的牧场围墙内 。
案例二:阻隔水的火

mc的两版在生物这一方面 , 除了生物AI之外 , 在相关特性还是有着些许的不同:“凋灵”的血量及阶段不一等等 , 但除了生物这个点 , 两版在物体上的特性依旧是存在不少的不一样 。
就好比篝火上放置水桶 , 左侧基岩版的篝火 , 无论是灵魂火还是普通火都会在其接触的那一刻熄灭 , 但右侧方的Java却是能“井水不犯河水” , 即不会蒸发水分 , 也不会熄灭篝火 , 从这样来看 , 生物方面JE(java)胜出 , 但在物体上BE(基岩)扳回一局 。
案例三:科学的射箭

JE和BE除了底层开发的语音不一样之外 , 所适用的设备端也不同 , Java只能在PC上游玩 , 但基岩版不仅在电脑上可以玩 , 在手机以及Xbox等主机上都可以 。
也正由于这样 , 游戏上的操作动作也有着不同点:BE射箭准星在哪就在哪 , 而JE满弦情况下持弓手会抖动 , 射出的箭矢却不一定能对得准准星 。
算动作这一点 , JE和BE的比分来到2:1 。
案例四:合成为何不一样

按照所分析的 , BE由于多端设备游戏 , 那么整体上应该会简单过JE , 但合成表偏偏又不一样 , 虽然从上图合成木桶的合成公式来看 , BE省材料过JE , 但从船的合成公式来看 , 又额外增加多了一把木铲的原材料 , Mojang这波实属让玩家摸不清套路 。
不过两个版本有所不一样还是挺好的 , 毕竟JE和BE两个版本的运营方向 , 游戏特性本就有着挺多的不同点 。

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