劲儿|这Steam 95%好评游戏的劲儿太大,我元旦三天都交代给了它( 二 )


在夷光线里 , 身为巫祝的施夷光与女主结为同好时 , 二人所誓的「半鱼之盟」是这么说的:
天地阴阳 , 化生万物 。
礼乐鸣和 , 两鱼欢合 。
孤阴不生 , 独阳不长 。
与子归一 , 永结为好 。
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半鱼相合
当时第一次看到「半鱼之盟」 , 没觉得多难理解 。 半鱼 , 音同半玉 , 是主角二人的分身 , 独则形单影只 , 合则珠联璧合——欢合归一也正有此意 。
后来看了编剧微博才领悟到 , 这「半鱼之盟」 , 说的既是白话易懂的男女婚娶 , 也是在用诗经古文述说人物的三观:
「礼乐鸣和」 , 鸣的是天地和序;「与子归一」 , 归的是道法万物 , 大道至简 。
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所以别看《与君盟》貌似追寻先秦风尚 , 摆弄《诗经》古籍的结构 , 其实它琢磨的是古汉语独有的美学表述 。
这个技法 , 《乡愁》作者余光中称其为汉语的「去繁从简 」—— 它摘去文言文中晦涩难懂的词眼 , 留下严密的结构 , 然后砌上简洁的现代词汇 。 通俗易懂 , 又保有古典质感 。
所谓从简 , 说是用语形式精炼 , 其实也是用情含蓄 。
就比如 , 游戏中的角色诉说衷肠 , 两情相悦时 , 说的不是「喜欢」或「爱」 , 而是「心悦」 。
也因为诸如这样的表述 , 《与君盟》的内容看似直接 , 对白精简 , 其实爱情、憎恨、仁义、纯善......这些最纯粹的感情 , 却也藏的更深 , 委婉含蓄 。
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02
角色:让任何人
都能参与解读创作
不过 , 《与君盟》让我佩服的 , 远不止国风 。
编剧之一@燕子_Swallow_ , 常在微博和读者聊《与君盟》角色 , 从里到外说个透 。 她会聊角色的爱与恨 , 和玩家讨论角色的选择——就好像大家一起聊 , 也是角色创作的一部分 。
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燕子在微博上和玩家的讨论互动
她还点赞过一句话 , 大致说 , 作家不应该只写故事 , 而是创造角色 , 把他推出去自由生长出故事 。
《与君盟》用情含蓄 , 但不拘束 。 它用中式语言织成了严密的大网 , 盖着的 , 其实是富有欧美创作技巧、以及西方存在主义的角色创作 。
因为表达含蓄 , 角色的矛盾反而显得暗潮涌动 , 无可妥协 。

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