劲儿|这Steam 95%好评游戏的劲儿太大,我元旦三天都交代给了它( 三 )


其中 , 勾践尤为如此 。 起初走别的男角色线 , 以为他是两面三刀的坏男人 , 后来通了他的线才发现 , 他是一个活在自指哲学的人物 , 他面对的矛盾 , 是人性抉择并上非生即死的古典主义取舍 。
更可怕的是 , 他身上可见的矛盾 , 便已把他扯成非人模样——君王沦为奴隶 , 生存伴随死亡 , 抱负抑或爱情 , 王权还是人性......可实际上呢?他自己对一切只字未提 , 中式含蓄的语言也让他无话可说 。
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去年 , 看到本尼迪克特·康伯巴奇演绎的「哈姆雷特」 , 回过头才发现二者如此相似 。 二人都是王族 , 都经历了上天入地的劫难 , 都在生死抉择上打滚 。 他们对抗的不是宿命 , 而是自己 。
但哈姆雷特能大声说出自己内心的秘密 , 勾践说不出秘密 。
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本尼迪克特·康伯巴奇演出话剧《哈姆雷特》片段截图
「To be or not to be,that's a question. 」
勾践走的是绝路 。 其中一条线 , 他献计献策 , 为保一命;拼死掩护 , 为得信任;转眼得势归国成王 , 他便舍掉人性 , 不择手段 。
即便他有一条能两全其美的HE(好结局) , 但也鲜有玩家认同——因为勾践的内在矛盾 , 注定他无法两全——好结局对他而言 , 更像一场不可实现的美梦 。
最终在BE (坏结局)里 , 勾践刺下剑刃 , 杀的是阻挡他成王的敌人 , 死的还有自己的人性 。 得胜归来 , 勾践一人在偌大宫殿里怅惘 , 话是别人说的 , 他仍是无话可说 。
勾践某BE线的一句对白
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「勾践就是一种毁灭性人格 。 」森中人 , 《与君盟》配音导演 , 勾践的配音演员 , 他如此解读 。 勾践看似杀伐果断 , 其实心里如同乱麻 , 欲望太多 , 所思太多 。
这也正是《与君盟》创作角色最独特的点:设计人性 。
人性是隐性的 。 不同于显性的角色标签 , 人性是角色真实的本能、欲望 , 诞生于他们过往的经历与教养 。 这也导致 , 《与君盟》的每一个角色乍看都有一个清晰的性格 , 他们的所作所为目的明确 , 却又犹如一个真实挣扎的人 。
一个明显的特征是 , 《与君盟》呈现角色层次的方式也不同寻常 。
【劲儿|这Steam 95%好评游戏的劲儿太大,我元旦三天都交代给了它】比如说 , 伍子胥的标签是「刚戾狠绝」 。 他眼里似乎只有吴国 , 为先王江山太平 , 无所不用其极 。 勾践是吴国大患 , 他要杀之 。 施夷光有复仇理由 , 他要弃之 。 吴国血脉需要延续 , 他更给出非人之策 。

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