|纯正的日系RPG《星位继承者》,画风精致绝美,但战斗拖沓又刁钻
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【|纯正的日系RPG《星位继承者》,画风精致绝美,但战斗拖沓又刁钻】
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伴随着游戏行业的变迁 , 曾经业内的顶流JRPG(日式角色扮演游戏)也逐渐没落 , 似乎只剩《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等经典作品在支撑着这个旧时代的“豪门” 。 如今虽然也存在着不少新生代JRPG , 但真正能打的却寥寥无几 , 不免让人有些失望 。 而在2021年9月底发售的《星位继承者》让我眼前一亮 , 准确地说应该是我被它精美的画风给震慑到了 。
《星位继承者》非常重视老派精神 , 从叙事手法、系统、游玩体验等各方面都致力还原以往那 JRPG 最原始的感动 , 的确可以感觉得到制作团队对 JRPG 的热爱 。 为了实现这种本格派精神 , 制作团队特地跨海请来了日本各路大神参与 , 包含编剧野岛一成(代表作《FF VII》)、音乐家崎元仁(代表作《流浪者之歌》)等玩家耳熟能详的大人物 , 以及美术专门公司 CyDesignation (代表作《碧蓝幻想》)负责操刀游戏视觉的部分 。
究竟这款请来各方大师精心打造的游戏, 玩起来是否真的如预料中那样有趣呢?
日式 RPG 与王道三本柱
心得开始之前 , 想先简单分享一下我个人对 JRPG 的小小看法 。 大部分情况 ,JRPG 让人津津乐道的部分是由「角色」、「战斗系统」与「世界观」三大要素结合而成的 。 玩家将自己代入立体且鲜明的角色 , 透过战斗系统经历成长与挫折 , 一头栽入由美术与音乐所建构起来、前所未见的游戏世界 , 完成一段又一段波澜壮阔的冒险旅程 。
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