taptap|预约量高达140万,这款次世代3A TPS手游埋藏着怎样的野心?( 二 )


【taptap|预约量高达140万,这款次世代3A TPS手游埋藏着怎样的野心?】taptap|预约量高达140万,这款次世代3A TPS手游埋藏着怎样的野心?
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到了玩法层面 , 《奥西里之环》主打PvE内容 , 旨在用高还原度的枪械、射击手感、世界观剧情以及精妙的关卡设计等为玩家营造一个良好的高沉浸感游戏体验 。
而在此之上 , 游戏里引入多人合作模式 , 允许玩家间组队 , 丰富游戏的可玩性比如玩家之间的配合、小队规划、战术规划等 , 以强化游戏的策略性 。
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根据官方介绍 , 游戏并非设计成为开发世界类型 , 而是以中型地图为主 , 采用关卡式的射击 。 游戏内的关卡都经过缜密的设计 , 通过精心布局与反复验证 , 而在关卡中 , 游戏还将叙事与玩法进行结合 , 进一步丰富玩家的体验 。
从高品质的画面到全球化题材 , 从单人体验到多人合作 , 不难发现 , 《奥西里之环》与市面上的大多手游呈现出了显著的差异 , 但是与不少主机游戏的路线十分接近 , 这也是为什么说《奥西里之环》是一款拥有主机设计思路的3A级手游 。
也正因为其精良的品质 , 加上差异化的玩法 , 《奥西里之环》在TapTap平台上得到了大量拥趸 , 目前游戏仍保有着8.7的高分 , 其品质可见一斑 。
从次世代到二次元 , 巨人不止MMO
全球化、次世代 , 《奥西里之环》无疑能再次刷新行业对于巨人的认知 。
而回首巨人近几年的动作 , 其实那个“印象中”只有《征途》的巨人正在逐渐远去 , 取而代之的则是一个更加年轻化、更具创新精神的巨人 。
2015年《球球大作战》红遍大江南北后 , 巨人又接连发行了滴答工作室的《月圆之夜》以及Tipsworks的《帕斯卡契约》 , 二者均获得了口碑与销量的双丰收 。
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即便是在《征途》IP上 , 巨人也并未墨守陈规 , 立足于守护、渗透、扩圈三个维度 , 拍电影、搞电竞、嘉年华等一系列活动办的有声有色 。
而在今年 , 《奥西里之环》无疑是巨人的头牌产品 , 在正式公布之际 , 巨人实际上还公布了《龙与世界的尽头》与《我们的派对》两款产品 。
其中 , 《龙与世界的尽头》是一款3D二次元放置游戏 , 虽然该作的核心玩法为放置 , 但巨人也并没有在画面上吝啬 , 人物立绘与精致的画面得到了不少玩家的认可 。
再加上游戏主打“情感羁绊” , 因此巨人挖来了不少专业人士打磨游戏的世界观以及人设 , 同时还找到了原《不休的乌拉拉》的发行人担任制作人 。

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