成功|《DayZ》制作人谈2077 对CDPR很成功,但值得警醒

《DayZ》制作人Dean Hall近日参与了一档播客节目 , 节目中主持人问这位来自新西兰的游戏设计师:“与2016年发布的《无人深空》相比 , 您对《赛博朋克2077》的发行有何看法?”Hall在回答中表示 , 他认为《赛博朋克2077》的发行对CDPR来说是正面的 , 但过程应视为一个行业警示 。

成功|《DayZ》制作人谈2077 对CDPR很成功,但值得警醒
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与《赛博朋克2077》相同 , 《无人深空》也是一款雄心勃勃的作品 , 它在2016年发行之初就因游戏内容的不完善而遭到了大量的批评 , 但《无人深空》的开发者继续打磨游戏 , 由此终于带来了成功 。 Hall说:“《无人深空》发了大财 , 《赛博朋克2077》也是如此 。 它们无疑都是成功的作品 。 《无人深空》继续吸引着数百万新玩家 , 而《赛博朋克2077》已经成为有史以来最畅销的RPG之一 。 ”

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当被问及他是否认为《赛博朋克2077》将来会导致CDPR出现问题时 , Hall列举了贝塞斯达 。 B社的游戏(例如《辐射76》)首发时也存在许多bug , 但随着后续的更新 , 情况很越来越好 。 不过这并不意味着这不是一个游戏行业值得重视的问题 。 Hall认为 , 《赛博朋克2077》的PS4和Xbox one版本故障之糟糕是因为CDPR争取多平台同时发行的缘故 , 开发人员时间紧迫 。 这应当成为其他开发商的反面教材 , 从中汲取经验 。

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【成功|《DayZ》制作人谈2077 对CDPR很成功,但值得警醒】总而言之 , Hall认为《赛博朋克2077》对CDPR来说是巨大的成功 , 即使是前所未有的退款狂潮也掩盖不了游戏巨大的销售成功 。 游戏的首发确实遇到了争议 , 但Hall认为应该将其视为一个行业警示 , 其他厂商应当警惕自己不要出现《赛博朋克2077》这样的情况 。

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