姜子牙_虚拟人物|梦奇重塑归来,官方罗列姜子牙两大“罪状”,即将回炉重做

梦奇重塑已经有一年之久 , 从2020年4月开始 , 官方公布了英雄重塑计划 , 而且确定梦奇为第一个五五重塑英雄 , 经过了一年的调整和意见征集 , 梦奇在体验服已经趋于稳定 , 在今年5月也就是最近几天 , 就会跟大家见面 。
【姜子牙_虚拟人物|梦奇重塑归来,官方罗列姜子牙两大“罪状”,即将回炉重做】自己在体验服试验了几次梦奇 , 强度还可以 , 可玩性也变高了 , 也因为体验服的梦奇趋于稳定 , 所以他进入正式服的技能应该和体验服不会有差别 。
梦奇技能
因为很多玩家还不知道梦奇的技能 , 所以在这里提前剧透一下 。
被动

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重塑后的梦奇依旧保持着体型变大可以提高攻击力和防御力的机制 , 但是重塑后的质量获取却和现在完全相反 , 现在是释放技能减少质量 , 重塑后是释放技能增加质量 。
一技能-梦境萦绕

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一技能的护盾值和伤害是根据物理攻击加成来计算的 , 一技能前期的护盾和伤害都不低 , 而且普攻可以减少一技能CD , 同时使用技能可以增加30点质量 , 这就说明前期对拼最主要的就是靠一技能的加持 。
二技能-梦

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里泡泡梦奇的二技能机制很独特 , 他一共可以释放两次 , 而第一次释放二技能还会跟一技能造成联动 , 如果在球回到身边的时候使用一技能 , 二技能的球还会再次弹开 。 二段的最终落点则会造成较高的范围伤害(就跟武则天的一技能和强化一技能差不多) 。
三技能-梦境环游

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梦奇三技能期间可以释放任何技能 , 包括一技能和二技能以及召唤师技能 , 如果说能够善加利用大招和别的技能的配合机制可能真的可以做到“万军从中 , 取敌将首级如探囊取物” 。
梦奇依旧保留着AD和AP两种玩法 , 一技能主打近战输出需要AD加成 , 二技能打消耗和爆发需要AP加成 , 大招则是两个都可以加成 。 不过这里还是推荐玩AP流 , 毕竟二技能才是主要伤害技能 , 一技能只是搭配而已 。
姜子牙两大“罪状”
一个重塑英雄的归来就代表有一个英雄要拉去重塑 , 在梦奇重塑完成即将归来的消息一放出来的时候 , 第二个重塑英雄就已经确定了 , 而且官方还罗列了他两个“罪状” 。
1、定位模糊 , 两极分化严重
因为KPL上很多选手都会那姜子牙打中单 , 而且也可以打出非常不错的效果 , 导致很多一直玩辅助姜子牙的玩家去打了中单 , 但是更多的玩家还是去辅助 , 这样一来他到底是辅助还是中单 , 已经傻傻分不清楚了 。

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其次就是姜子牙在会玩的玩家手里就是极其恶心的存在 , 而在玩的较差的玩家手里是ATM的存在 , 这样的两极分化让大部分玩家对姜子牙深恶痛绝 。
2、形象不佳

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在我们看来 , 姜子牙现在的形象是一个猥琐的老头子 , 但是官方想要体现出姜子牙真正的身份和气质 , 可能这个老头子不太合适 , 于是乎放出了一个跟《姜子牙》动画差不多的海报 , 预计新版姜子牙的形象跟这个姜子牙差不多 。
每一次的重塑都会用一年的时间来进行 , 这调整强度和效果应该怎么也不会差 , 梦奇即将上线 , 届时大家可以体验一下 。

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