金币|S24赛季前瞻:新增获取经济收益规则

【金币|S24赛季前瞻:新增获取经济收益规则】S24赛季大概率在6月24号开启 , 本文为S24赛季前瞻第二篇 。
触发关键高光后获得额外60金币奖励:
关键抢夺:从敌方手中抢到黑暗暴君/暗影主宰/风暴龙王;
关键输出:团战中输出大量伤害 , 并为自己或队友创造击杀;
关键承伤:团战中承受大量伤害 , 并为自己或队友创造击杀;
关键开团:团战中先手控制敌人 , 并为自己或队友创造击杀;
关键控制:使用单一技能控制3名以上敌人(造成总控制时长超过2秒) , 并为自己或队友创造击杀 。

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解析:在这5个高光操作中 , 最容易获取的是“关键输出”、“关键承伤”与“关键开团” , 而“关键承伤”与“关键开团”恰恰同为坦边与硬辅最容易打出的高光操作 , 因此综合来看 , 加入高光操作赏金后 , 获益最大的会是坦边与硬辅 , 符合“高承伤+能开团”特质的英雄有:白起、张飞、苏烈、刘禅、牛魔、廉颇、项羽、夏侯惇、猪八戒等 。 此外较容易同时获取“关键承伤”与“关键开团”的英雄还有澜、哪吒、刘邦、嫦娥、赵云、钟馗、吕布、盾山、曹操、关羽、狂铁、孙策、老夫子、鲁班大师、东皇太一等 。
助攻金币奖励调整:
原助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数
新助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数 + 30%激励金币包(当贡献条件满足)

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解析:贡献条件的维度包含了输出、承伤、治疗与控制 , 与之最贴切、获益最大的当数蔡文姬 , 相对应的来说盾山的一三技能格挡攻击与孙膑的二技能抬血均会比较吃亏 , 因为盾山的一三技能格挡攻击并不算明面的承伤 , 而孙膑的二技能抬血也不算明面的治疗 , 其他类似机制还包括大乔的二技能与太乙真人的大招等 。
兵线经济调整:兵线在10分钟经济成长为初始的150%兵线在10分钟经济成长为初始的140% 。

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解析:该调整旨在平衡前两项调整带来的影响 , 避免后期经济过度溢出 。 受影响较大的为常需要打单带牵制战术的英雄 , 如澜、刘邦、马超、关羽、哪吒、芈月、孙策、梦奇、韩信、程咬金、老夫子等 。

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