两天前英雄联盟官方公布了有关重做后的蒙多 , 各项技能的改动和建模的变化 。 除去多达11款皮肤的特效重制 , 玩家们普遍更关心这个英雄的新定位和强度 , 以及这次的重做能够给蒙多这个没有控制的坦克 , 带来怎样的变化 。
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因为春季赛期间蒙多曾因为刷野效率够快而出现在职业赛场上 , 所以更多的玩家都比较偏向于让他出现在打野位置上 。 得益于W技能新增的回复效果 , 当前他处理野区的效率惊人 , 甚至能达到无伤的程度 。 未来登录正式服 , 恐怕会成为新的刷野机器 。
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不过新版蒙多最值得大家注意的东西 , 并非是几个主动技能 。 改版之后 , 蒙多原先那个几乎可以忽略不计的回血被动 , 为设计师提供了广阔的发挥空间 。 在最初的技能展示阶段 , 许多玩家都将它与女妖被动划上等号 , 但经过进一步的测试 , 人们这才意识到它真能让蒙多做到“想去哪儿就去哪儿!”
蒙多被动能抵挡的控制效果:
巴德大招
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波比E技能
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厄加特大招
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机器人E技能
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马尔扎哈大招
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石头人大招
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佐伊睡眠气泡
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塔姆吞
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重做后的蒙多 , 被动技能的强度超出了绝大多数人的预期 。 它不仅能对敌人的小技能免疫 , 即使是石头人的击飞、马尔扎哈的压制、巴德的金身、厄加特的处决 , 都能完全免疫 。 并且在抵挡这些技能后 , 蒙多还不会吃到技能本身的伤害 。
蒙多被动不能抵挡的控制效果:
赛恩大招
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波比大招
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机器人钩子
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盲僧大招
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蒙多的被动对盲僧的大招、波比的大招以及赛恩的大招无效 , 许多人或许会感到困惑 。 造成这种结果的原因 , 主要是因为蒙多被动的机制 , 是只能抵挡一次控制效果 。 上面提到的这三个英雄 , 大招的控制效果都不是单一的 。
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拿盲僧的神龙摆尾举例 , R到人的瞬间对方是会被禁锢住的 , 随后才是击飞效果 , 这也是R闪能够成功的原因 。 此外 , 酒桶的肉弹冲击、泰坦的疏通航道蒙多的被动也束手无策 。 因为这些技能本身的效果 , 是先击飞再击退 。
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能够抵挡绝大多数控制技能 , 已经是非常了不起的被动了 。 而在后期 , 蒙多甚至可以实现无限免控 。 蒙多的被动技能1级冷却是45秒、16级是15秒 , 当玩家把被动产生的化学药罐捡回来时 , 会立刻减免15秒的CD 。
这就意味着16级以后的蒙多 , 在触发被动后捡回化学药罐立马又能得到一次免控效果 。
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盲僧能成为职业赛场上的常青树 , 核心就在于永远能依靠神龙摆尾起节奏 。 机制越强大的英雄 , 受到技能数值的影响就越小 。 希望蒙多在重做后 , 也能够一扫颓势获得更高的热度吧 。
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【玩家|这真不是BUG?LOL新版蒙多强度被低估,被动无视蚂蚱、巴德大招】大家觉得蒙多的新被动强度如何呢?
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