6月8日LPL夏季赛常规赛EDG对阵BLG , 在双方战成1比1之后进入最终决胜局 , 结果在这一局比赛刚刚进行到10多分钟的时候 , EDG突然叫了一个暂停 , 没想到这个暂停持续了相当久的时间 , 一开始大家只知道是meiko选手反映了一个游戏内的问题 , 但是具体是什么问题不是很清楚 。
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在经过了半个多小时的排查后 , 官方终于公布了排查结果 , 原因是meik在上一波越塔强杀瑟提被1换1后 , 自己的海克斯闪现无法再次使用 , 于是官方决定使用时空回溯 , 希望能修复该BUG , 可这个BUG在官方尝试时空回溯后依然无法修复 , 最终双方只能同意进行重赛 。
那么这个BUG是怎么回事呢?
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其实早在今天上午 , 国外知名的找BUG专家Vandiril大佬就在自己的油管频道揭露了该BUG , 这个BUG的触发原理是 , 当一个英雄在引导海克斯闪现的时候遭到强行打断后 , 海克斯闪现在后续都会出现无法使用的状态 。
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而通过回放我们也可以看到 , meik在塔下尝试过海克斯闪现 , 但是被瑟提E技能打断 , 从而导致了这一BUG的触发 。
Vandiril曾经就提醒过拳头 , 自己在游戏内发现的BUG , 之所以放出了就是希望拳头能加以重视 , 这么多年了 , Vandiril在英雄联盟里发现的BUG没有上万个也有数千个了 , 这一波拳头显然没有太当回事 , 结果今天就出事了 , 后续拳头肯定会对这个BUG做出调整 , 但是在调整之前 , 估计最近几天的比赛都会禁用海克斯闪现了 , 毕竟闪现的时候被控是常有的事情 , 一旦再触发 , 岂不是又要回溯、重赛?
【Meiko|Meiko海克斯闪现BUG早有预警,结果拳头不加重视,酿成大祸!】另外EDG为什么总能碰上这种事情呢?真的匪夷所思 。
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