《摩尔庄园》持续刷屏 , 霸榜一周
上线一周 , 《摩尔庄园》依旧热度不减 , 目前已在App Store畅销榜前五持续霸榜7天 , 而据相关数据显示 , 这款游戏手游版在开服8小时内下载量便突破600万 , 同时在线人数突破100万 。 抓准六一儿童节点 , 自5月30日游戏预下载开启后 , 游戏日均下载量便突破40万 。
《摩尔庄园》最初是由淘米游戏制作的社区养成类网页游戏 , 于2008年上线 , 主要用户群体是95-00后玩家 , 上线当时注册用户便高达5000万 , 这几乎相当于2亿中国儿童数量的1/4 。
得益于IP的良好口碑及雷霆游戏的情怀宣发策略 , 《摩尔庄园》手游版上线以来迅速穿透泛用户圈层 , 成为了互联网流量新贵 。
公开资料显示 , 《摩尔庄园》由淘米网络开发、雷霆游戏发行 , 而游戏上市公司吉比特则是雷霆游戏的控股母公司 , 持有60%股份 。
吉比特股价一周暴涨25%
随着游戏爆火的还有吉比特的股价 , 事实上 , 《摩尔庄园》的开发进展一度对吉比特股价波动产生影响 。 此前因技术问题 , 《摩尔庄园》曾于1月份宣布延期发布 , 受此消息影响 , 吉比特股价在三个交易日内下跌超20% , 一度跌破300元大关 。 如今 , 随着游戏上线一周大火 , 吉比特股价随之暴涨25% , 市值涨超100亿元 , 该游戏影响力可见一斑 。 从近半年的股势来看 , 吉比特股价稳步上升 , 而受5月30日《摩尔庄园》预下载消息刺激 , 吉比特的股价于一周内呈现近半年来涨幅的最大峰值 。
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近期 , 多家券商在最新研报中对其持推荐、买入等评级 , 从底部算起 , 吉比特股价已经反弹了超80% , 达同时间段的A股游戏公司(按中信游戏行业分类)中的排名第一 。
三月内吉比特逆市大涨
据统计 , 相比受“宅经济”红利影响 , 去年A股游戏板块实现营收816.68亿元 , 同比增长3.84%;实现净利润105.30亿元 , 同比增长18.55% 。 而今年一季度A股游戏板块实现整体营收214.06亿元 , 同比增长-0.54%;实现净利润34.03亿元 , 同比增长-27.01% , 行业呈现普遍亏损的趋势 。
在此趋势下吉比特所发布的一季度财报中显示:一季度实现营收11.17亿元 , 同比增长51.09%;实现净利润3.65亿元 , 同比增长13.36% 。
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能让吉比特逆势增长的主要因素 , 得益于《问道手游》和《一念逍遥》两款产品的推动 。 据悉 , 《问道手游》上线近5年 , 截至2020年12月31日 , 累计注册用户数量超4500万 , 持续表现出色 。 《一念逍遥》2021年2月上线 , 首月App Store游戏畅销榜最高排名第5名 。 值得注意的是 , 《不思议迷宫》上线超4年 , 截至2020年12月31日 , 累计注册用户数量超1800万 , 为吉比特营收增长提供了一定的助力 。
值得一提的是 , 《摩尔庄园》与此前公司大获成功的扮演游戏《问道手游》相通的一点 , 均是依托IP价值和前身游戏强大的用户群体而衍生出手游版 。 而《问道手游》近年来用户水平依旧呈现稳中有升的趋势 , 保持着旺盛的生命力 。
《摩尔庄园》在开服8小时内下载量便突破100万 , 据此可看出用户的火爆程度不亚于《问道手游》首日24小时内DAU达到160万 。 同时该游戏如果能长期保持在畅销榜前五 , 更是有机会成为雷霆最主要的收入来源 , 而受此利好的吉比特也会取得更好的业绩 , 进一步刺激未来的公司的股价 。
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