呵 , 老贼的阴谋 。
不过当我们登上象牙塔 , 用碎龙骨巨剑两下把入侵玩家拍死后 , 事情变得微妙了起来 。
“我们好强!”一个念头突然冒出来 。
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死心吧!黑暗幽魂!
我们接着做了下面的几件事:
向死去的敌人鞠躬 , 以表敬意 。
回到PS主页面 , 关闭游戏 。 这样游戏不会自动保存 , 存档将回到Boss战之前 。
重新进入游戏 。 确认存档未保留后 , 在象牙塔前画符、召唤 , 完成联机 。
等待下一位玩家入侵 。
操作成功了 , 新的入侵者出现在我们面前 , 又迅速地被我们斩下 。 手起刀落 , 我们心里没有感到一丝波动 。 但当不知道第几个可怜的黑暗幽魂倒在我们面前 , 发出痛苦呻吟时 , 我俩终于绷不住了 , 爆发出难以遏制的狂笑 。
太欢乐了 , 朋友 , 这太欢乐了 。 我举着巨剑 , 穿着厚实的铠甲 , 像坦克一样朝着黑暗幽灵冲锋 。 朋友举着龙翼矛在旁边伺机而动 , 敌退他进 , 敌进我进 , 敌人吃血他扔火焰壶 , 就是绝不留给敌人喘息的机会 。 不少敌人还没弄清楚情况 , 就被劈头盖脸的攻击敲翻在地 。
我俩此前都几乎没玩过“魂”系游戏的PvP模式 。 非要说的话 , 我玩过其他格斗游戏 , 知道“立回” , 懂一点“预读” , 但也仅此而已了 。 我的装备没有经过特殊强化 , 法杖还是一根近乎白板的秘银法杖 , 能用的武器也不多 。
朋友更拮据 , 因为一路观光帕雷塔尼亚 , 他还穿着骑士的初始衣服 , 一个魔法也没学 , 更没有足够的属性拿起体面的装备 , 只能支起一把长矛窘迫地戳敌人(噢 , 对 , 他连长矛也只能双持) 。
所以 , 这是一场公平的对局 。 敌人是黑暗幽魂 , 是恶魔 , 压级、打造装备、配置技能 , 在无数个世界屠杀了数不清的灵魂 。 想想看有多少玩家死在他们的刀下 , 尸体可能垒起一座小山 。 所以说 , 我们才是正义之师 , 是替天行道 , 用厚剑断绝罪恶 。
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翻车也是常事 。 也被嘲讽过 , 对战游戏就这样 , 心态放平就好
不过 , 关卡的压级设置有点奇怪 。 我们有时会碰见完全不熟练的新人红魂 , 有时又撞见“背刺接背刺”的残酷杀手 , 后者等级很高 , 也可能加点全点了技巧 , 总之两个背刺就能把我秒掉 。 朋友的等级很低 , 很多时候被背刺就直接死掉 。 和他们的战斗艰难卓绝 , 输多胜少 , 当义警也不是一件轻松的差事 。
后来我们的配合渐渐默契了 , 和不少厉害的玩家也堪一战 。 游戏的乐趣开始偏向比较纯粹的PvP:和对手迂回 , 有胜有负 。 打赢了欢喜 , 输掉了气得直跺脚 。 一些黑暗幽魂杀死世界主后发表情嘲讽 , 我们也没什么可说的 , 因为自己也这么干过 。 后来就不啦 , 我们击退敌人后一定在尸体旁向他们鞠躬 , 希望用正道的光感化他们 。
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