由于时间有限(含泪上班) , 笔者并没能充分体验扮演朱莉安娜在其他玩家的游戏里捣乱的玩法 , 这一部分乐趣也就只能留给各位玩家去发掘啦 。
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>>>一些必须提及的缺点 , 以及《死亡循环》评测总结打分环节
说了这么多优点 , 也是时候解答一下本文开头留下的谜团了:《死亡循环》尽管拥有极高的游戏质量 , 但 PC 平台拉胯的优化情况也导致了许多玩家给出差评 。
笔者自己进行体验的显卡是英伟达 RTX 2070 , 实测在画质还没拉满的情况下显存就已经快要溢出了 。 此外在开启性能型光线追踪功能的情况下 , 本作也只能勉强维持1080p55fps的画面表现 , 遇到大场面就会出现严重掉帧现象 。 此外 , 游戏内还出现了角色视觉模型与 Hitbox 不匹配的问题 , 在零容错率的潜行阶段中遇到这样的 bug 的确令人很头大 。
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总得来说 , 如果抛去优化问题 , 《死亡循环》是一款担当得起 IGN、GS、VGC 等多家权威媒体满分评价的优秀作品 。 本作结合了《耻辱》系列优秀的潜行玩法、地图设计、美术风格和战斗模式 , 并融入了有趣的 Roguelike 玩法和与之搭配的角色成长元素 , 足以让玩家体验大约15-25小时的“死亡循环”之旅 。
《死亡循环》优缺点总结:
+《耻辱》式潜行和半开放地图
+画风、剧情和细节很到位
+优秀的角色成长元素
+出色的 Roguelike 玩法与配套设计
+朱莉安娜真好看 , 嘿嘿
-优化和汉化字体问题
-过于强烈的明暗对比可能导致部分玩家生理不适
杉果编辑主观评分:9/10
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本作目前售价199元 , 前往杉果商城购买任意一款1元凑单游戏后即可搭配满200-15优惠券使用 , 相当于8%左右的优惠额度~
目前《死亡循环》PC 版的优化问题已经引起了 Bethesda 的注意 , 他们正在着手调查这一事件 , 相信热补丁的发布也只是时间问题 。 不过除去优化问题以外 , 笔者还有一个小小的愿望:
能不能把这个幼圆字体给换了啊?
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