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本文将根据测试服最新数据 , 分析梅比乌斯、渡鸦、克莱茵、超限武器的各项数据及机制 , 针对其同类角色进行简要对比 , 分析适用环境 , 并给出抽取&养成意见 。
01 梅比乌斯
02 崩三第一偶像渡鸦
03 亚丝拉琪
04 克莱茵人偶
05 湛寂之赫勒尔
总结
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1、机制分析
梅比乌斯是机械属性的远程雷伤角色 , 机制和魇夜星渊(冰希)较为相似 , 依赖必杀技期间的爆发伤害 , 常态下输出较低 , 且都有着群怪链接绑定机制 , 对抗群怪时由于链接绑定的原因 , 会有着明显的伤害提升 。
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循环上 , 一波爆发结束后 , S0的梅比乌斯对单情况下SP并不能做到收支平衡 , 即使是高阶解锁了SP回复技能 , 也有点捉襟见肘 , 所以也和冰希一样需要切一轮队友积攒SP 。 对抗群怪的时候SP相对会充裕 , 特别是SS对群比较少出现SP不够的情况 。
由于梅比乌斯的QTE会获得16%的独立易伤 , 所以QTE出场非常重要 , 对于雷伤队而言 , 云墨+迷迭可以轻松获得时空减速 , 迷迭/云墨+皇女则可以轻松触发高频攻击 , 都能触发梅比乌斯的QTE , 所以队伍搭配也非常多样 , 三位辅助的排列组合也意味着更需要根据对应环境相应选择 。
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记忆战场方面 , 由于梅比乌斯属于十字架角色 , 自带的初始能量被动配合高阶鬼铠直接实现大招启动 , 非常适配鬼铠+圣女的一波流阵容 , 在绝大多数BOSS处理中都能非常轻松的获取高分 。
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梅比乌斯SS时 , 会解锁分支攻击的额外能量回复 , 但每次仅回复0.8SP , 一波大招下来的分支次数约为11-13次 , 大致就是10点SP , 此外该技能也可以使得小循环的时候更快地积攒所需SP 。 值得注意的是该技能对群怪时 , 分支命中多少只怪物 , 即可获得多少倍的0.8SP回复 。
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