当然 , 情况是会相对转化的 , 比如BOSS的血量已经超过了渡鸦多波大爆发的强度 , 高额的SP消耗难以维系 , 这时选择循环更快DPS更高的樱犹大就更有价值 。 不过对于当前扰动的深渊BOSS , 火伤队两位大神还是能轻松愉快地屠杀的 , 只要能一波秒 , 那肯定比什么花里胡哨的切人香不少 。
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况且渡鸦其独有的虚数斩杀能力 , 相信还是能在虚数环境下有不错发挥的 。
2)记忆战场
记忆战场中 , 渡鸦的价值就不大了 , 高额的SP启动基本告别了战场的高分 。
3)往世乐土
渡鸦在增幅了减伤能力、后跳无敌帧以及三连射蓄力攻击的回血后 , 往世乐土中的生存能力已经不错了 , 配合天慧及专属的减伤等 , 甚至可以硬抗多次虚树神骸的攻击 。 伤害层面上也是初始A中的前列水平 , 全毕业的情况下甚至可以不用考虑召唤物相关刻印通关130难度 , 也是初始A里通关130难度比较低的角色 。 当然 , 这也仅仅是大佬茶余饭后的整活行为 , 毕竟 , 能用初始A通关130的那批人:进入往世乐土-选择薪炎之律者-勾选150难度-通关-点一根烟 , 这游戏 , 就是这么无趣 。
4、装备分析
圣痕上 , 由于渡鸦开启大招后每4秒会造成一次自身必杀技伤害 , 该伤害可以触发自身装备的BUFF或延长持续时间 , 如亚丝拉琪、叶采章、屠格涅夫、牛顿下等 。 在该机制影响下 , 渡鸦甚至能将亚丝拉琪的BUFF持续时间延长至24s 。 但叶采章牛顿下的CD就影响流程了 , 适配性很低 。 所幸渡鸦携带屠格涅夫却不太需要严格把控BUFF的触发 , 虽然会有那么几秒的真空期 , 但实际上大爆发辅助能力还是超过超限樱犹大+屠格涅夫两成的 , 所以即使是屠格涅夫的渡鸦 , 其辅助能力也是非常优秀的 , 不过既然选择了把所有伤害扔进一个篮子里的爆发型辅助 , 如果锁血了 , 后续的处理就比较困难了 。
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武器上 , 专属武器的增伤是一方面 , 另一方面则是对虚数怪物的二段斩杀 , 这一点是其它武器不能比拟的 。
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亚丝拉琪虽然是渡鸦的专属适配圣痕 , 但由于其通用性尚可 , 故本文选择单列 。
1、圣痕分析
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