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由于渡鸦需要大招方能启动自身的巨额增幅 , 且同时触发其配套圣痕亚丝拉琪 , 故启动速度就成了问题 , 渡鸦的积攒SP技能仅有一个 , 为SS解锁并点满 , 也是最为重要的技能 。 但就算有这个技能 , 其SP获取速度也非常缓慢 , 类比目前的主流辅助 , 同样积攒一个大招所需的时间 , 与SS观星差距不大(注意是SS) , 基本要驻场5次蓄力方能再次获取大招所需SP , 如果没有超限袖缠云以及减消耗、SP回复等词缀甚至要6次 。
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2、横向对比
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要硬说的话 , 渡鸦和超限樱犹大的关系 , 形容成2018年迪拉克深渊时期没有11th原典的神恩颂歌和索尔之锤倒有异曲同工之妙:
渡鸦可以极大的增幅火伤角色的一波爆发 , 单论爆发增幅 , 渡鸦+亚丝拉琪甚至拉开了同为火伤辅助的超限樱犹大+屠格涅夫三成的输出 。 但是由于渡鸦不开大招的情况下自身的BUFF有限 , 渡鸦+亚丝拉琪又被超限樱犹大+屠格涅夫甩开了两成的输出 , 鉴于渡鸦缓慢的SP积攒速度 , 在较长流程情况下的DPS反而不如超限樱犹大+屠格涅夫 。
综合而言 , 渡鸦属于火伤的爆发型辅助 , 而樱犹大则属于火伤的循环型辅助 。 个人认为爆发将所有伤害灌在同一处 , 上限很高 , 但同样对怪物的血量是否超过阈值需求也比较高 。 而循环则保证了通用性和下限 , 我只要依葫芦画瓢 , 打起来自然是轻松愉快 , 也不容易受到BOSS血量的影响 。
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相信不少小伙伴在目睹了雷伤队的队伍变更后 , 心中都在疑惑 , 云墨不会被踢出火伤队了吧?
但当你真的体验到了渡鸦龟爬般的SP积攒速度 , 你会觉得天天被问责SP不够的上仙 , 她的SP攒的也忒快了 , 攒SP环境也忒好了 。 云墨开启大招和渡鸦开启大招 , 配合超限樱犹大辅助时 , 在抗性不高的木桩上伤害倒是难解难分 , 但是一旦进入深渊实战 , 只能感叹:元素穿透的含金量岂是一介凡人能抗衡的 , 所以云墨在火伤队中仍旧是最优先的辅助 。
3、环境分析
1)深渊环境
渡鸦的深渊环境整体而言 , 更像是火伤队伍的多样性选择之一 。
对于目前深渊环境而言 , 传统的打桩数据对小怪层参考价值不错 , 而对于BOSS出分情况则有所不同 。
对于诸如海姆达尔、坦克这类BOSS , BOSS机制拆解时间较长或关卡BUFF时长较短 , 循环意义相对较小 , 这时爆发型的辅助如渡鸦自然更加吃香 。 而对于冰律这类多阶段的BOSS而言 , 快速循环 , 每波都有足额输出的樱犹大自然更有价值 , 更不用说渡鸦缺少高频和点燃能力 , 更加吃亏 。
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