第三 , 虚实连接技术产业 。
即把虚拟世界与现实世界连接在一起的相关技术 , 如空间计算、边缘计算、可穿戴设备、嵌入式技术、脑机接口、微传感器等提升虚实世界交互感知的技术 , 这些技术影响着用户对于元宇宙场景的沉浸体验情况 。
第四 , 元宇宙不同应用场景下的体验产业 。
元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出 , “元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念” , 如同当前互联网上存在购物、娱乐、社交、学习、办公等不同细分领域一样 , 元宇宙将覆盖并超越当前各种各样的互联网应用场景 , 带来这些领域的体验升级 。
第五 , 视觉仿真下的创意产业 。 元宇宙的发展建立在传统网络空间基础之上 , 带来视觉、内容、服务、流程的全面升级 , 将形成一种新型创造者经济 , 如动画设计、音像制品、游戏制作、形象设计等 。
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▲2021年9月3日 , 参展代表正在体验VR游戏 。 新京报采访人员 王飞 摄
第六 , 助力元宇宙系统健康有序运行的支付、安全等辅助产业 。 元宇宙所形成的虚拟经济社会系统想要有序运行 , 就必须以一系列受广泛认可的标准和协议作为基础 , 推动元宇宙不同生态系统实现大连接 , 而这离不开支付、安全、信用、认证等技术和商业模式的支持 。
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凝结好技术的“露珠”
回顾过去 , 在1946年 , 再有想象力的人 , 站在庞然大物“ENIAC”(电子数字积分计算机)面前的时候 , 也根本无法想象计算机将如何迅速、剧烈、根本性地改变人类的生产生活 。
同样 , 站在现在看未来 , 人们也难以预测元宇宙将带来怎样的冲击 。
不过可以肯定的是 , 元宇宙是未来互联网的发展方向 。
元宇宙通过在当下不同领域的应用 , 已经露出苗头 , 未来可期 , 在技术升级与需求升级的合力作用下 , 人们所期待的元宇宙应用场景未来是可以实现的 。
从发展阶段来看 , 当前的元宇宙产业整体上还处于萌芽阶段 , 技术局限性是当前制约元宇宙发展最大的瓶颈 。
像语音与手势识别、空间映射、数字孪生等直接相关技术还不够成熟 , 这导致元宇宙的落地应用还很遥远 。 视觉和体验技术可能需要10年、20年后才能成熟 。
元宇宙产业的成熟需要一系列的基础研究做支撑 。 因此 , 面对当前的元宇宙热潮 , 人们应保持理性的认知 , 谨防借技术和概念名义来进行过度炒作 , 特别是要警惕资本市场上的割韭菜炒作骗局 。 应鼓励产业链上的相关企业加强基础研究 , 增强技术创新能力 , 稳步提高技术成熟度 。
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