|都2021年了,为啥网络游戏还一定要分区?( 二 )
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不过 , 电信和网通带来的网络延迟问题 , 已经逐渐成为了上个时代的记忆 。2008年网通直接并入了联通 , 移动也加入了互联网供应商的行列 , 此前电信和网通南北对立的情况已经消失 。而且在后续的技术发展与服务进化中 , 这电信、联通和移动三家 , 也没有再采取当初那种粗暴的区分用户行为 , 他们的网络基站和骨架基本也已经通用 。现在无论你用的是哪家运营商 , 都不会像十年前一样 , 登错服务器就直接没法玩 。
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不过 , 电信和网通带来的麻烦虽然消解了 , 但游戏分区这件事情 , 却仍然在困扰着不少玩家 。朋友在的区永远爆满 , 只能自己孤军奋战;厂商喜欢滚服 , 结果自己玩的服因为新区开放 , 莫名其妙成了鬼服;合服之后 , 一觉睡醒 , 以前常驻的服务器直接消失不见 。这些问题 , 才是最让人蛋疼的 。
分区就好像你明明跟朋友进了同一家游乐园 , 结果他跟你在不同的平行世界 , 他那边还客满了你挤不进去 , 然后游乐园运营方告诉你这边人太少 , 游乐设施不提供服务了 。
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被分区这件事情伤害过的玩家 , 肯定都难以理解为什么游戏要分区 。当初是因为网络供应商的问题 , 那现在他们三家都其乐融融了 , 为什么游戏还要将玩家分隔开来呢?
首先这能赚钱 , 这是毋庸置疑的 , 游戏厂商不是慈善家 , 他们提供服务是绝对要收服务费的 , 区别在于怎么收而已 。通过游戏分区来创收 , 这种情况在MMORPG这一类游戏之中比较常见 , 因为这类游戏里玩家之间有强烈的竞争关系 , 排名战的血腥惨烈 , 足以让吃瓜群众大呼土豪牛逼 。比如《梦幻西游》中的跨服对战 , 对于普通玩家来说 , 在场上那些人基本跟神仙差不多 。
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多个服务器 , 就让玩家有多个竞争的舞台 , 这个舞台打不过或不想打 , 那么就有别的舞台可以选择 。不断有新区 , 高付费玩家有了新的冲榜舞台 , 想要换新的环境重新开始的玩家 , 也能吃到一些新区开放的红利 , 甚至还愿意提高一些付费额度 。
这种利用玩家间的竞争心理来盈利而分区的做法 , 发展到最极端的情况 , 就是频繁的滚服 。这在众多类传奇的页游中普遍存在 , 甚至有可能出现整个服务器只供养少数几个玩家的情况 。
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