从某种意义上来说 , 这位游戏开发者 , 远比许多老牌厂商更懂得“重制”的含义 。
今年年初 , 油管上一位名叫“CodyCantEatThis”的网友 , 上传了一个视频 , 主要内容就是他如何利用Unity引擎对世嘉经典2D游戏《刺猬索尼克》 , 并且是以3D图像的方式 。
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将2D游戏转化为3D并不简单 , 特别是对于索尼克这种场景较为复杂的竞速游戏 。 2D环境下玩家只需要操控索尼克往前狂奔即可 , 而3D场景下还需要考虑Z轴 , 比如地图中的金币 , 开发者又不能强行将场景中的金币拉长好让玩家更方面获得 , 那样在3D视角下来看就太奇怪了 。
为此 , 开发者不得不在游戏里放置更多的金币、敌人、桥等物品 , 好让玩家体验更接近于原本2D游戏 , 虽然即使这样游戏实际看起来还是很怪 , 不过这已经是他尽全力达成的效果了 。
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很快啊 , 这个3D索尼克重制视频就引起了国外网友的关注 , 直到今天 , 这个视频已经取得220万的播放量 , 超过了他过去半年发布的所有视频 , 许多网友都在视频评论区里留言 , 积极讨论如何在3D环境里重现2D游戏场面 。
网友喜欢看 , 主播创作视频也就更有动力 , 从那以后 , CodyCantEatThis就开始专攻老游戏的3D重制 , 而他接下来的目标 , 就是任天堂FC经典横版过关游戏《超级马里奥兄弟》 。
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与3D索尼克不同 , 《超级马里奥兄弟》是一款像素画风的游戏 , 画面水平要差上许多 , 而为了保证还原 , CodyCantEatThis对游戏人物以及场景进行了重建 , 虽然看起来还是像素游戏 , 但是是3D像素 , 看起来就像是用《我的世界》捏的一样 。
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相比索尼克 , 马里奥3D化遇到的问题同样不少 , 除了基本的该如何使用2D游戏里的操作来通关这个3D化的游戏世界外 , 在马里奥1-1的最后 , 玩家进入的那个城堡 , 城门是正对玩家的 , 老任并没有制作马里奥向上走的动画 , 然而在立体空间中 , 大家都知道这是不可能做到的 。
因此 , 经过再三衡量 , 结合3D索尼克的开发经验 , 3D重制的超级马里奥兄弟最终选择将那些可以顶的砖块在Z轴上放三排 , 玩家只要大致走在中间就能撞到 , 而敌人数量并不因此增加 , 至于最后的城堡 , 还是采用了更符合现实世界的放置方式 。
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从结果上来看 , 一方面这样做保证了游戏的还原度 , 如果只从侧面看的话 , 网友甚至看不出这是原版还是重制版 , 另一方面就算用3D化镜头游玩 , 也不至于太过离谱和出戏 。
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事实证明任天堂就是比世嘉更牛* , 这个马里奥视频播放量高达600万 , 成为了他有史以来播放量最高的视频 。
CodyCantEatThis因此备受鼓舞 , 于是他给自己立下了一个更大的目标 , 重制老任的另一个经典游戏《塞尔达传说》 。
相比《超级马里奥兄弟》 , 《塞尔达传说》的地图要更为复杂 , 不过由于原版是一款俯视角游戏 , 因此CodyCantEatThis不需要考虑太多2D转3D该如何布置场景和敌人的问题 。
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当然 , 角色与场景建模依然是像素风格的 。
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在今年五月份的时候 , CodyCantEatThis上传了第一个《塞尔达传说》的3D重制视频 , 但是由于时间以及技术力的限制 , 他只完成了大地图的创作 , 至于那些洞窟以及boss战仍没有完成 。
然后 , 两个月过去了 , 就在许多人以为他快要弃坑的时候 , 近日 , CodyCantEatThis又发布了《塞尔达传说》的所有boss视频 。
为了完成这个项目 , CodyCantEatThis付出了很多努力 , 由于他本人也是边学习边开发 , 因此很多机制都要花时间去研究 , 比如为了研究《塞尔达传说》里行动轨迹与《贪吃蛇》相似的boss战 , 他还要临时抱佛脚去搜索如何用unity制作了《贪吃蛇》 。
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经过数月的研究 , CodyCantEatThis最终完成了《塞尔达传说》的全部内容重制 , 而且经过多个项目的锻炼 , 《塞尔达传说》的这个项目完成度非常的高 , 许多网友希望CodyCantEatThis可以将这个项目分享出来 。
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当然 , 这是不可能的 , 为了防止几个月的制作被版权方几分钟就给删除 , CodyCantEatThis所重制的游戏并不会公布 , 即使世嘉的社交媒体经理曾在推特上表示官方不反对粉丝自制游戏 。
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这虽然引起了一些网友的不满 , 质疑他既然不打算发布为什么还要制作 , 不过这些开发游戏的视频还是为CodyCantEatThis带来了上百万的播放与数十万的订阅 。
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而从现实情况来看 , 除了那些想要白嫖游戏的网友以外 , 还有许多人受到CodyCantEatThis的激励想要投身游戏开发领域 , 除了不断增加的粉丝数与视频收益外 , 这或许是CodyCantEatThis创作这些视频的最大意义 。
【索尼克|比开发商更懂游戏重制,国外小哥用3D画面还原了横版像素游戏】
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