战棋|战棋“防速8机制”已在测试!天梯将可以ban职业?设计师爆料来了!


战棋|战棋“防速8机制”已在测试!天梯将可以ban职业?设计师爆料来了!
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在本周 , 各位观众老爷们最关注的一定就是关于平衡补丁的相关内容了 , 根据设计师上周的发言 , 本周应该会有天梯的平衡调整 , 按照以往的更新惯例 , 周三应该就会有补丁的消息了 。 老实说 , 牌酱我还是非常好奇 , 如此难以平衡的环境中 , 设计师们究竟会交上怎样的答卷 。
上周平衡补丁鸽了之后 , 大家都在第一时间想起了首席设计师Iksar , 毕竟在之前 , 就是他在每周问答帖中提到了新版本补丁的时间 , 让我们空欢喜了一场 。

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不过除了这次的“意外”之外 , Iksar每周问答还是会我们带来不少一手消息的 , 同样是在上周末 , Iksar带着他的问答帖如期而至 , 这次内容同样很多 , 而在这其中 , 有两件事非常值得我们关注一下 。
一件事是设计师非常希望在天梯中加入ban职业功能 , 而另外一件事 , 与玩家们经常诟病的酒馆战棋突然暴毙有关 。
天梯ban职业功能
原文内容:Iksar:真考虑过 , 我也是真的想限时尝试一下的 。 不过这可能会让高分段环境发生显著的改变 , 很多卡组就只怕一两套牌 , 总体最强的卡组在这种规则下应该不再最强了 。 对于系统机制的限时变化 , 我们已经有一些想法了 , ban职业是其中之一 , 有的话可能会持续个两周到一个月 , 如果到时候发现那样游戏更好玩 , 也不是不可能 。 但就像刚才说的 , 影响是很复杂的 , 而且目前也还没开发 。 但我会把它放在“很有可能发生”这一类里 。 只是涉及这项开发的UI团队和负责服务器端匹配的团队现在工期都很满 。
这个功能可能跟“双人模式”一样 , 是非常非常久远时期就有人提出的构想 , 而久久没能实装 , 设计师也是第一次正视这个问题 , 而且确定了 , ban职业是非常有可能在以后发生的事 。
关于ban职业的言论一出 , 狗贼叔叔就发了微博 , 表示设计师这想法有搞头!
评论区的水友们也都是老狂野了 , 大家纷纷讨论 , 比如比利君留言 , 觉得此规则一出 , 所有人ban术士 , 包括术士自己 , 这样术士就永远都排不到人了...
不过立刻就有人提出了解决方案 , ban了的自己也不能玩不就OK了吗?

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这些评论中有一条 , 堪称全场最佳:“现在标准天梯不就ban了战士么?”
是的 , 对狗贼叔叔来说 , 炉石传说也是有真实伤害的 。
另外 , 也有人觉得这样可能会导致排人难度骤增 , 或者全员内战 , 甚至加剧不平衡的现象 。
所以与其ban职业 , 不如ban卡来得实在 。
另外 , 我们其实还忽视了一件事 , 这就是Iksar所提到的ban职业 , 并没有说明是玩家自己选择ban , 还是他们决定系统默认ban 。
在设计师说明甚至这一改动实装之前 , 这都是不得不考虑的问题 , 如果是系统默认每天或一段时间固定ban职业 , 那ban职业很可能会带来非常多的衍生问题 。
你对ban职业的决定是否看好?欢迎评论区告诉牌酱!
说完第一件事 , 我们再来看看第二件 , 这就是酒馆战棋的伤害上限机制已经在测试阶段了 。
战棋伤害上限
原文:Iksar:我们已经讨论过很多很多解决方案了 。 目前在测的是在第一个人死之前设一个15血的伤害上限 , 一旦只剩7人就放开 。
相信每一名战棋玩家都有过突然暴毙的经历 , 吃着火锅唱着歌 , 位列第一 , 刚想说一句高处不胜寒 , 结果下一回合直接暴毙速八 , 除了无能狂怒和接受速八的命运 , 别的什么都做不了 。
暴毙一直都是非常影响体验的一件事 , 这件事以前Iksar也曾提出过方案 , 比如说动态的血量 , 比如说每个随从不论星级 , 只入1点等等 。 这次的伤害限制也是在为减少暴毙情况的 。
目前在测的这个机制有一个关键点 , 最多只能打15 。 我们简单估算一下 , 在对手空场 , 我方每回合都拉满的情况下 , 最快也要到7费回合才能打出这15点伤害 , 而且对手并不可能空场 , 在正常的随从交换下 , 15点的伤害上限可能要等到9费 , 甚至10费回合才能用得上 , 或者遇上这种“专业修脚团”...

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而在对局中 , 快节奏的局里 , 9费10费很有可能速八已经出现了 , 因而这个机制的存在其实对整体的战棋节奏来说影响是不大的 。
那这个伤害上限机制有什么用呢?牌酱把这个机制归类为“特殊情况”机制 。 如果这一局大家都平稳发育 , 这时 , 血量最低的人突然锁住了 , 并开始点名 , 这一机制就能限制他造成的伤害 , 最多只能打15点 , 这也就极大的减少了暴毙的情况 。
而且有了伤害上限 , 大家在做一些卖血打法时也不用担心 , 只要血量有16点 , 那就算空场自己也不会死 , 比如红龙 , 托奇的一些速本打法 。

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总的来说 , 牌酱觉得这个15血的伤害上限方案非常可行 , 在对战棋节奏影响不大的前提下 , 减少了暴毙的出现 , 非常期待这个机制的实装!
结语:
另外 , 设计师也对平衡问题做出了一些回复 , 比如他觉得目前天梯环境10分制 , 他能打8.75分 , 看起来还是比较满意的 , 他认为目前天梯情况是由于组合技卡组(任务法 , 任务术等)卡组启动的太快了 。 牌酱觉得 , 即将到来的平衡补丁 , 大概率就是以降速为主要目的 。
对了 , 在问到Iksar新版本自己体验如何时 , 他回答道:我玩牧师 , 我走脸 , 我上分 。
既然设计师都这么说了 , 那么....
【战棋|战棋“防速8机制”已在测试!天梯将可以ban职业?设计师爆料来了!】在这篇推文中 , 有暗牧的卡组构筑 , 需要的观众老爷自提:(设计师钦定上分卡组!十套版本答案都在这里了!)

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