玩家|月咏幻:《原神》火遍全球,国产游戏该重新思考一个问题

【文/观察者网专栏作者 月咏幻】
斯金纳箱 , 是世界知名的心理学实验装置 。

其基本结构是:在箱壁的一边有一个可供按压的杠杆(大多是一块金属板) , 在杠杆旁边有一个承受食物的小盒紧靠着箱壁上的小孔 , 小孔外是食物释放器 , 其中贮有颗粒形食物 。 动物在箱内按一下杠杆 , 即有一粒食物从小孔口落入小盒内 , 动物可取食 。 一只白鼠禁食24小时后被放入箱内 , 开始它在箱内探索 , 偶尔按压了杠杆 , 获得食丸 。 白鼠开始可能并没有注意到食物落下 , 但若干次重复后 , 就形成了压杆取食的条件反射 。 (注:引自百度百科)

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斯金纳箱原型图
简单来说 , “斯金纳箱”就是如果想让人持续地作出某一动作 , 最好的方法 , 并不是每次做出动作之后都给出奖励 。 而是在人做出几次动作之后 , 随机给出一次奖励 。 而这种模式的学名叫“操作性条件反射” 。
笔者之所以提到“斯金纳箱” , 是因为国内手机平台上的大量F2P(Free-to-Play , 免费加上内购机制)游戏 , 就是利用这个心理装置来让玩家不停地往里面投钱 。
但从去年开始 , 同样是作为F2P游戏的《原神》在全世界风靡 , 尽管欧美日本都称之为“Gacha”(扭蛋)游戏 , 即国内语境中的“抽卡” , 但很少有玩家质疑《原神》是一款利用斯金纳箱装置的游戏 。
这又是为什么呢?
全球风靡的《原神》
《原神》在世界范围内的火爆毋庸置疑 , 即便是游戏已经推出快一年的时间点 , 《原神》通过更新一个资料片再一次升到了日本AppStore畅销榜第一的位置 。 不光是手机领域 , 即便是家用机 , 原神在PSN的销量表现也是可圈可点 。

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而直到今天 , 《原神》式的产品依旧没有出现 。
但《原神》这样的成绩是通过“斯金纳箱”这种心理装置来让玩家进行操作性条件反射吗?在笔者看来并不是 。 因为从设计之初的考量上 , 制作组就把《原神》设计成一个无论0氪还是低氪玩家都能通关的游戏——主角本身的强度并不弱 , 而赠送的角色也能够满足玩家通关的需要 。
与此同时 , 《原神》设计了一种非常弹性的游戏机制:如果玩家想要肝 , 那么游戏中存在着大量的宝箱和解谜供玩家来攻略 , 进而可以获得抽角色的石头 , 重置世界可以反复肝 , 言外之意 , 低氪玩家也能够有足够的方式获得抽取角色的资源 。 如果玩家想摸鱼 , 那么玩家完全可以做完日常就下线 , 领取签到奖励和月卡奖励就行 , 积少成多 。

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《原神》部分宝箱地图
因为是“开放世界”的缘故 , 《原神》基本无需担心玩家无内容可玩 , 收集本身就是开放世界游戏设计的重要组成部分 。 与此同时 , 各个角色的升级、练度等等 , 都需要玩家消耗时间 , 绝非“花钱就能变强” 。
至于“模仿”乃至“抄袭”这个说法 , 笔者有空再讲 。 就游戏行业整体而言 , 对大作的学习是成长路上的必经之路 , 但我们当然也要期待以后更多的原创性 。
当然有的读者会问:“可是《原神》有‘人权’角色啊?”这里给不了解国内手游黑话的读者解释一下 , 这里所谓的人权可以理解成超强力的角色 。
那么 , 我们就不得不提一下《原神》作为一款“二次元”游戏的特质了 。
二次元的角色消费
日本著名宅文化研究者东浩纪曾经在其所著的《动物的后现代》这本书中指出 , ACG领域的侧重点已经从“物语消费”变成了“角色消费” 。
造成角色消费这个趋势的原因说起来也简单 , 一方面是角色本身更能引起受众的共鸣 , 能够与受众产生连接 , 而角色的“符号化”——典型的就是傲娇、金发巨乳、呆毛——也更容易让受众所熟知 。
另一方面就是角色本身能够产生更大的消费刺激 , 围绕角色可以有多样的衍生产品 , 这些也是日本整条产业链能够维系并得到长足发展的核心 。 像为人气角色单独出的故事篇章 , 典型的就是《科学超电磁炮》的“炮姐”御坂美琴;也有一些下游的玩具公司、周边公司推出手办模玩之类的衍生品 , 而跟随着人气角色本身的 , 也有声优文化的逐渐发展壮大 。

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告诉大家不要玩声优梗 , 也是声优梗……
也就是说 , “二次元”本身一定程度上就是绑定着角色消费的 。 那么《原神》作为一款“二次元”游戏 , 在笔者的理解中 , 其核心的意义就在于 , 重视角色与玩家的情感连接 , 比如把角色设计得更美型或者性格更立体 , 比如通过活动来强化角色的特色 , 比如用相关的对话来完成玩家与角色的互动 。
因此 , 即便《原神》有“人权”型角色 , 但像“刻晴”这种玩家公认强度不高的角色 , 依旧有着超高的人气 , 也有大量的玩家“砸锅卖铁”地抽取 , 但这是因为角色消费所建立起的连接 。

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【玩家|月咏幻:《原神》火遍全球,国产游戏该重新思考一个问题】而在日推上 , 也有大量的《原神》玩家分享游戏截图 , 截图内容普遍都是心爱的角色;无论是日推还是日本最大的同人插画网站Pixiv上 , 都有大量画师分享《原神》的二次创作插画 。

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