玩家当然可以等待 , 为了热爱的事物 , 他们甚至可以等待十年、二十年 , 但前提是他们必须知道自己在等得是什么 , 不是吗?
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伴随《剑网三》一路走来 , 西山居在收获大量的高黏性用户和IP死忠的同时 , 也逐步深陷于无法进一步开拓产品线的“泥沼” 。 即便偶有其他品类的尝试 , 也基本是不温不火 , 实难再硬造出一个新IP来为公司的运营注入活力 。 近些年来 , 我们更可以明显看到西山居在持续深耕着《剑网三》的内容矩阵 。
一方面 , 西山居着力用重制版、缘起等涵盖新技术、新画面表现的版本去为《剑网三》“续命” 。 另一方面 , 西山居也试图基于IP体系内去拓展出一些新内容 , 譬如《指尖江湖》这种涵盖新玩法的手游产品 。 在这种难以直接“去剑网三”的大背景下 , 我倒认为《谢云流传》有机会成为一款破局之作 。
它背靠《剑网三》的庞大受众 , 有宏大的故事线和世界观做铺陈 , 后方有所保障 。 同时作为登录PC和主机平台的大制作 , 《谢云流传》也是一个在现有MMO玩家及IP粉丝基础上继续拓宽用户群的好机会 。
更重要的是 , 它象征着西山居的技术积累和拓展 , 是厂商顺应时代潮流的着力尝试 。 如果最终成品能够保质保量 , 为国产单机市场带来一款有技术、有内容、有情怀的好产品 , 那么西山居再去思考如何进一步打开通路 , 想必就有迹可循了 。
曾在国产单机游戏黄金时代伴随玩家成长的《剑侠情缘》 , 如今再度回归单机市场 , 其实是很令人期待的 。
【质感|六年过去,我们仍未知道“谢云流”究竟是何模样】只不过已让玩家经历了漫长等待的《谢云流传》 , 的确是时候再露两手真功夫了 。
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