SS索隆的双形态切换比较吃玩家的游戏理解 , 用法也因人而异 , 个人感觉打先手适合用二刀流 , 追击和连招适合用三刀流 。 合理应用索隆的形态转换能在应对上做很多的变化 , 这也是我觉得SS索隆强势的原因 , 如果大家有纵横竞技场的打算 , 那SS索隆会是一个不错的伙伴 。
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不过话说回来 , 索隆已经八月份的第二个SS角色了 。 官方在八月初就出过一个SS莫利亚 。 不过这个角色只需要打活动集碎片就能召唤 , 并不需要使用高招券去招募 。 但是综合这两个月的角色上新频率来看 , 我感觉官方其实有在加快游戏的更新节奏 。
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比如 , 原先角色的更新频率是每月一个新SS和一个大版本 , 但最近两个月却连续上架了鲁兹、莫利亚和索隆三个SS角色 , 同时推出主线内容的速度也有所加快 , 大大缩短了版本之间的长草期 。 而且在新角色中 , 莫利亚是参与活动免费获得 , 所以现在即使索隆上线 , 大家手中抽奖券的压力也不会过大 , 而像这样的更新频率其实会更适合玩家的游戏节奏 。
其实我能理解SS角色上新速度加快的原因 , 因为近期有不少玩家都希望官方能提高版本和角色的更新速度 , 现在官方也确实做到了 。 但让人惊喜的是 , 这些更新速度提升并不是简单地缩短两个新角色之间的缓冲时间 , 而是通过加入免费SS角色的方式来降低玩家的抽卡压力 , 这是我认为官方在更新节奏调整这部分做得最好的地方 。
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仔细体验下来 , 在官方调整更新节奏之后 , 我觉得这款手游已经能够比较好地契合玩家的碎片时间 , 而且官方也肯听玩家的建议去修改 , 只要能耐心去玩 , 游戏的体验还是相当不错的 , 我相信官方其实也想把这个游戏长线地运营下去 , 不如就看看《航海王热血航线》能给我们再带来什么惊喜吧 。
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