游戏|“史上最烂”翻身干掉当年的世界第一,这个游戏是凭什么逆袭的?( 六 )
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接着,游戏开始播放 2.0 版本的预告动画《时代的终焉 》,告诉玩家们发生了什么:艾欧泽亚联军和加雷马帝国军团进行战斗,随后天空中卫月解体,被封印其中的蛮神巴哈姆特重现人间 。
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巴哈姆特用自己超绝的力量瞬间将艾欧泽亚大陆毁灭大半 。
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游戏中的角色路易索瓦大师和各地的人们试图召唤十二神的力量将它重新封印也失败了 。
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最后,路易索瓦大师牺牲了自己,把光之战士也就是玩家们送到了最安全的地方,未来 。
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自此,FF14 1.0 时代彻底终结,这个充满勇气与魄力的关服事件,以及震撼人心的过场动画,注定会成为网游史上最华美的篇章,也是网游史上绝无仅有的一次 “ 破而后立 ”。
随后的故事,只有一点点波折,那就是 2013 年 8 月 24 日 FF14 2.0 版本《重生之境 》由于错误预估了玩家人数,服务器又炸了,经常有玩家无法登陆,还经常宕机 。
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吉田直树在《 重生之境 》的正式发布会上对此进行了道歉,并且讲述了自己接手项目三年来的心路历程,甚至一度落泪 。
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吉田直树曾经说过的一句话令我印象非常深刻: “ 重制游戏耗资千万,与玩家相比不值一提 ”。
拥有这样理念的他带领团队创造的奇迹,就是真正的最终幻想 。
以 IGN 的评分为例,《最终幻想 XIV 》的 1.0 版本 5.5 分,2.0 版本《重生之境》 8.6 分,3.0 版本《苍穹之禁城》 9.0 分,4.0 版本《红莲之狂潮》 9.2 分,此时它的评分已经超越了《魔兽世界》,成为了历史第一 。
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而打破了 4.0 版本创造下的记录的游戏,依然是 FF14 自己,5.0 版本《漆黑的叛逆者 》的评分,9.5 分 。
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