好评率|90%好评率,年度最佳独游备选,为什么这个品类一直没人做?( 三 )


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佐伊是游戏中的主要角色之一
有趣的是 , 随着故事的展开 , 你还能发现这些角色之间有着让人意想不到的联系:他们或是母子、或是明星与崇拜者、或是杀手和杀手的目标——如果你有看过《低俗小说》 , 那你在体验《九十六号公路》的多线叙事时肯定不会感到陌生 。
类似Roguelite的本体机制 , 还赋予了游戏叙事新的角度 , 那就是人物的丰满性 。 他们在一条故事线中对你凶神恶煞 , 在另一条故事线中也有可能向你敞开心扉诉衷肠 , 在漫漫长路上 , 每个人都有自己的小心思和心头石 。

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关系交织 , 故事交错 , 每次的剧情体验都有所不同——这是游戏叙事与智能程序生成的双重胜利 。 但我们仍要指出 , 《九十六号公路》在本质上 , 依然不是一款完全开放自由、不同选择会大幅影响结局的游戏 , 你体验的故事顺序有所区别 , 但整体上每个角色的剧情会朝着固定的大方向发展 。
反乌托邦背景下我们看到每个灵魂都在寻找栖息之处 , 总统选举、假新闻、地下反抗组织……混乱与危险 , 这是《九十六号公路》故事的整体氛围 , 但在这样的衬托下 , 公路上的夕阳、绿林和星光才显得格外美丽 。

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公路游戏元年?
《九十六号公路》的开发商Digixart来自法国 , 成立于2015年 。 在今年 , Digixart连同其他六家游戏工作室被欧洲大集团Embracer Group以总额约3.15亿美元的价格完成收购 。
工作室的创始人Yoan Fanise是名副其实的行业老兵 , 他在育碧担任了14年的音频总监 , 参与过《刺客信条》《雷曼》《超越善恶》等游戏的开发 。
然而 , 他在育碧最出名的功绩 , 要数他自己主导开发的《勇敢的心:世界大战》 , 这款用2D漫画形式讲述一战故事的游戏赢得了玩家和评论家们的一众好评 , 在Steam上有超过17,000条评价 , 好评率高达95% 。

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《勇敢的心:世界大战》
也正是这款游戏的成功 , 让他决定出走育碧 , 自立门户 。 在接受Venturebeat的采访中 , 他说到:「我意识到这才是我真正想要做的游戏 , 深挖我们的过去 , 将发生的事情传给我们的下一代 。 这不仅仅是电子游戏 , 而是从人类层面来讲述的简单故事 。 」
Digixart的首款游戏《Lost in Harmony》是一部音游 , 第二款《11-11 Memories Retold》是一部同样以一战为背景、有着独特油画风格的叙事冒险游戏 , 两款游戏在口碑上十分正面 , 但在市场影响力上有所欠缺 。

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