红星新闻网(采访人员 但唐文)10月3日报道将虚拟空间与现实世界充分结合 , 1.5万IP为轴 , 撬动近3000万交易额;19万人次沉浸式互动体验“元宇宙” , 数字文创展览的下一个时代已显现雏形 。
10月3日 , 第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)圆满落幕 。
精彩不断 , 余兴未了 。 此次博览会吸引到19万人次观展 , 参展商家和观众数量均创下历史新高 。 DC、漫威、迪士尼、Pixar(皮克斯)、魔兽世界、索尼、任天堂、海星社、国家地理、流浪地球、三体……全球数千家数字携带1.5万款数字文创IP , 在此展示、交易 , 碰撞智慧 , 探讨新的IP“宇宙观” 。 世界领先的数字娱乐软硬件技术支撑 , 10余场精彩赛事的名场面 , 让观众在沉浸式互动体验中 , 触摸到“元宇宙” , 对数字文创最新成果有直观的了解 。
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作为中西部规模最大、最具行业影响力的数字文创博览会 , IGS博览会以“科技+文创”为核心 , 整体打造“一展一云多赛” , 聚合全球数字文化产业资源 , 构筑数字产业新格局、培育新动能、营造新场景 , 在成都打造出极具观赏体验性的超一流“数字文创生态展” 。
打造国际IP及衍生品版权交易平台
IP为轴助推数字文创新经济发展
来自IGS博览会组委会的数据显示 , 本届博览会1.5万IP集中展示、交易 , 最终成交额近3000万元 。
IGS是“科技+文创”的专业性会展 , 在展会的“一展一云多赛”中 , “一展”就是以IP为核心中轴 , 而动漫、游戏、云游戏、电竞、潮流潮玩、国风等都是IP的载体或展现形式 。
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采访人员在现场场刊材料中看到 , 本届博览会以集合国内外知名动漫、游戏、影视和国际IP及衍生品版权交易展为核心 , 引进全球优质IP版权及衍生品 , 以“数字文创+”链接传统产业深度融合发展 , 推动数字文创产业内涵深化整合、外延融合带动 , 并通过IP授权产业的跨领域、跨行业、跨地区合作 , 搭建国际IP授权B2B交易平台 。
交易的热度 , 证实了这个平台试水的初步成功 。
在现场 , 新飞翔科技集团执行总裁、IGS博览会组委会秘书长刘浩天表示 , 在目的性上 , 这主要是为了能够让B端、G端用户能够看到IP创作打造的过程 , 以及学习成功IP可复制经验 , 赋能整个产业发展 。
“去年是我们首次参展IGS博览会 , 我们发现它非常多元 , 且具有包容性 , 调性和我们很贴合 。 ” 作为成都本土科幻企业的赛凡科幻空间也出现在了本次展会 , 多年来深耕科幻领域 , 拥有《流浪地球》、《三体》等众多国际科幻IP的赛凡科幻空间如今已经成为中国科幻行业头部企业 。 在赛凡科幻空间创始人孙悦看来 , 科幻 , 作为“文化+科技”的重要呈现形式 , 通过不同载体所呈现的科幻内容能让更多的数字文创行业从业者看到IP的更多可能性 。
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