赛凡|19万人次逛展、超3000万交易额 “科技+文创”赋能社交娱乐消费新场景( 四 )


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IGS博览会内容不仅没有因此缺失 , 反而更加丰富 , 以“科技+文创”创新形式输出喜闻乐见的数字精品内容 , 增强当代青少年对中华文化的归属感、认同感、责任感 。
为了正向带动娱乐方向 , 助力创新创业发展 。 与川大合作的《校企行·高校新文创》活动将在博览会期间举行 。 该活动征集高校团队参与文创类创新研究 , 选择发布的命题进行参与 。 最终选出优秀团队 , 为他们提供创新创业支持 。
“头部IP”带动
成都数字文创产业高质量发展
采访人员注意到 , 前来逛展的游客市民中 , 一半以上都是年轻人 。 在展会现场 , 小黑探、Play Station、未来战场、逆视界(环幕)剧本杀等文创娱乐IP展台前 , 玩家们更是排起了长龙 , 等待这种展会现场的沉浸式体验 。 全球头部IP的聚集 , 抓住了年轻人社交、消费新趋势 , 延伸文创娱乐IP的消费潜力和场景 , 为这群年轻人提供了一个体验的机会和社交消费场所 。 随着近年来密室逃脱、剧本杀等年轻人的社交娱乐新消费场景快速崛起 , 相关产业呈现出爆发式增长 , 让文化产业赋能实体经济 , 有力助推成都打造数字文创城市品牌 , 大力推广成都产业园区招商引资 , 吸引更多专业高效社会资本进入数字文创领域 , 扩大成都数字文创产业品牌影响力 。
IGS博览会的成功举办 , 已经搭建起一个共建城市、产业、消费者之间连接赋能、创造价值、传承文化、产业共振的世界级资源聚集平台 。

赛凡|19万人次逛展、超3000万交易额 “科技+文创”赋能社交娱乐消费新场景
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近年来 , 成都数字文创呈现蓬勃发展态势 。 数据显示 , 2020年 , 成都文创产业增加值跃升至1805亿元 , 同比增幅23.7% , 占GDP比重首次突破10% , 成为全市新兴支柱产业和重要经济增长点 。 目前 , 成都已有各类数字文创相关企业1000余家 , 年产值上亿元的企业已超100家,爆款产品频频涌现 。
本届IGS博览会聚焦“数字文化”建设 , 抢抓新时代西部大开发历史机遇 , 加速推进文化科技融合 , 文化旅游融合 , 促进文化产业转型升级 , 充分发掘成都历史文化优势 , 营造科技创新、创意多元、极致体验的数字文化展会场景 , 以展促产 , 联动数字文化内容与产业价值 , 引领文旅消费、叠加产业资源、形成品牌效应 。
【赛凡|19万人次逛展、超3000万交易额 “科技+文创”赋能社交娱乐消费新场景】在IGS博览会这个数字文创“头部IP”的助推下 , 未来五年 , 成都将以世界级的文创舞台展现成都数字文创产业活力、人才活力、政策活力和传播活力 , 共同奠定成都世界文创名城、国际会展之都及“三城三都”建设的产业基础 , 进一步带动城市文创产业全域高质量发展 , 以数字全新引领时尚潮流 , 让用户感知到美好生活触手可及 。

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