|不止于观望:战锤桌游已经来到了中国玩家身边( 三 )
这边《战锤》系列在电子游戏领域呼风唤雨 , 但那边桌游圈子里 , 战锤还保持着“高端硬核”的高冷形象 。
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战锤桌游的棋子以酷霸劲拽著称 , 精美涂装好的棋子在桌上可谓是栩栩如生 。GamesWorkshop拿这作为宣传的卖点 , 既吸引了玩家 , 也唬住了玩家 , 每年更会举办各种涂装大赛和现场比赛 。
在现场照片中 , 我们可以看到玩家围着硕大的桌子 , 放着电影里将军元帅才用到的战争沙盘 , 其上布满了大小各异、却异常精美的棋子 。小型棋子例如步兵 , 就和拇指差不多大 , 大型的泰坦有人小臂般大小 。小型单位结阵而战 , 巨型单位仿佛天神 , 活脱就是把神话世界搬到桌面上来 。
当然 , 游戏壮观的同时 , 也让人望而生畏 。毕竟看上去有这么多的单位要买 , 要涂 , 还要操作他们上战场 , “那打一场游戏不得几天?” 。
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玩家也可以任意改造自己的战锤模型
但与人们直观认知相反的是 , 战锤桌游玩起来并没有想象中复杂 。在这三十多年中 , GamesWorkshop已经将各类规则大大简化 。网上报道的比赛 , 大多是超硬核启示录级战役 , 这只能说明游戏的在可玩性和收藏性的天花板很高 , 但对于普通玩家来说 , 用30~40个单位的新手包 , 或是玩杀戮小队、战吼、冥土世界等简版游戏 , 也能很快熟悉基础规则 。这种新手包和简版游戏都很容易购买以及上手 , 1小时左右就能打完一局 。
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常见的战锤40K新手包(图片来源:战锤旗舰店)
虽然战锤桌游的战场看上去很“写实” , 但游戏过程中的计算量并没有很夸张 。以移动为例 , 战锤40K的战场没有格子 , 移动单位以英寸计算 , 只要通过桌游自带的尺子 , 就可以方便计算单位移动距离 。
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注意桌上的卷尺 , 可以用来判定射程和移动距离改变
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各种供玩家游戏使用的配件
至于攻防计算 , 则用分拆步骤来简化计算量 , 通过掷骰子以及和单位能力的比较 , 战斗实际上就是“掷骰”“读表”这样的简单循环 , 只靠简单的比较数值就能让玩家在5~6把内迅速上手 。
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