玩家|关于我花了两天时间,排队试玩了42款游戏这件事( 二 )


【玩家|关于我花了两天时间,排队试玩了42款游戏这件事】
玩家|关于我花了两天时间,排队试玩了42款游戏这件事
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每个展区的试玩其实都有一个盖章标准 , 如打通试玩关 , 完成特定挑战等 。 但总有人试玩之后 , 意犹未尽 , 继续游玩;亦或是挑战失败后 , 还要不断重新来过 。
《霓虹深渊:无限》是个比较容易出现这种情况的游戏 , 因为大家都觉得刷得太爽了 , 还想继续刷 , 对于小白来说爽就完事儿了 , 对于大佬而言几百种道具武器组合 , 总能打造出属于自己的流派 。
《霓虹深渊:无限》是PC游戏《霓虹深渊》的手游版 。 作为一款roguelike横版射击游戏 , 游戏的随机性和娱乐性非常足 , 视觉冲击力强 。 所以也不奇怪游戏的PC版在今年7月公布销量破了60万份 , 手游当前在TapTap的预约也已经冲到了110万 。

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现场体验《霓虹深渊:无限》的版本中 , 为照顾不同玩家的操作习惯 , 游戏内提供了多种操作方式选择与UI键位自定义布局 , 可以感受到官方对手游版的操作优化下了很多工夫 。 另外 , 从现场工作人员那里了解到 , 除保留端游经典玩法内容外 , 未来手游将推出社交联机玩法 , 玩家可以和小伙伴自由组队开黑 , 共同在深渊冒险 。

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相比之下 , 《奥西里之环》(《代号:盖亚》)因为游戏开发还很早期 , 对于试玩机的优化稍显稚嫩 。 现场移动端整体画面表现还是不错 , 但由于现场网络及游戏本体对机型有一定要求 , 会出现过热和卡顿的情况 。 项目组表示会在性能方面持续进行优化 。
《奥西里之环》是个多人合作的射击游戏 , 游戏逻辑是多人合作闯关 , 一张地图就是一个关卡 。 玩家需要选择不同角色进行配合 , 一边清理地图敌人 , 一边完成地图任务(捡电池开机关之类的) 。

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开发团队告诉我 , 游戏其实有点《求生之路》的意思 。 他们的重点是设计关卡机制与敌我双方的角色特性 , 并且还会在地图里放进一些剧情内容 , 来让玩家有持续推进的动力 。 目前版本还有许多不完善的地方 , 但他们会持续打磨下去 。

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不过如果要我选一个有着最佳排队体验的展区 , 我会选《花雨旋律 DEEMO II》 。 这是一个高人气的展区 , 排队人数是TapTap展区里最多的 。 光是他们在TapTap上的73万预约和9.9分就足以看出玩家对这款产品的期待 。

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