提起MOBA游戏 , 玩家们首先想起的多数是《英雄联盟》以及《王者荣耀》 。
腾讯作为中国最大的游戏厂商 , 手握两个重磅IP , 一家独大 , 俨然已成MOBA游戏领域龙头老大 。 在《英雄联盟》和《王者荣耀》两大巨人强势压制下 , 国内其他MOBA简直可以用“活在水深火热中”来形容 。
那么这两款游戏都是如何起家的 , 为何会有如此高的知名度呢?我们不妨回顾一下 。
《英雄联盟》爆火主要是建立在DOTA的“失败”之上 , 可谓时势造英雄 。 当时DOTA虽然火遍全球 , 但是传到国内之后因为当时的联机十分麻烦 , 加上上手难度非常的高 , 很多玩家的体验非常的差 。 所以英雄联盟一经上线就获得了大量的人气 。
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而《王者荣耀》爆火 , 原因大家都很清楚——腾讯战略级的大力推广 , 2亿用户基本盘 , 再加上《英雄联盟》珠玉在前 , 有了丰富的参照物 , 《王者荣耀》的爆火并非偶然 , 而是必然 。
由于借鉴了《英雄联盟》 , 《王者荣耀》前期很多英雄技能和《英雄联盟》相似度颇高 , 也因此吸引了很多《英雄联盟》玩家前往体验 , 在人气累计到一定程度之后 , 再把那些参照《英雄联盟》技能的角色全部重做 。 不得不说 , 这招确实高明 , 但也成了日后《英雄联盟》和《王者荣耀》两款游戏骂战的矛盾源头 。
【英雄联盟|《英雄联盟》《王者荣耀》双重压制下,其他MOBA游戏如何存活?】
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其实在腾讯瓜分了MOBA游戏市场半壁江山的环境下 , 国内还是涌现了一些非常优秀的MOBA游戏 , 其中《英魂之刃》可以说是其中的佼佼者 。
当年 , 由于《英雄联盟》客户端下载时间较长 , 所以不是所有玩家都能体验其乐趣 , 这让《英魂之刃》看到了机遇 。
《英魂之刃》作为一款微端游戏 , 通过当时的QQ游戏大厅 , 吸引到很多玩家的关注 , 当玩家抱着新鲜感去试玩后 , 发现这款游戏不仅内存要求低 , 运行速度快 , 游戏内容更是极其出色 , 独特的坐骑和灵兽玩法 , 给与了玩家非常新奇的体验 , 也因此获得了极高的口碑和人气 。
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在这个快节奏的时代 , 手游逐渐成为玩家玩游戏的主要介质 。 《英魂之刃》端游大热后 , 也紧随潮流 , 打造出移动端版本——《英魂之刃口袋版》 , 几乎所有端游玩家 , 都很自然地加入到手游中 , 《英魂之刃口袋版》也是通过自身不断优化 , 加上听取玩家建议 , 一步步完善产品 , 成为一款游戏品质出色的MOBA手游 。
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