在优化方面 , 《英魂之刃口袋版》向来秉承反馈迅速、优化谨慎两大核心理念 。 比如玩家提出在打扎卡的时候 , 主动先去攻击扎卡的一方 , 比起另外一方承担的风险要大很多 , 经常会出现被对方接盘的情况 。 官方接到反馈后 , 在前两天的更新中 , 就对扎卡设定进行了调整 , 平衡了玩家的游戏体验 。
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《英雄之刃口袋版》在游戏元素中 , 也与《王者荣耀》和《英雄联盟手游》不断产生差异化 。 《英雄之刃口袋版》的游戏元素中国风较浓厚 , 这不仅仅表现在场景上 , 全新推出的英雄“鹤道大师”也是非常典型的中国风英雄 , 他的外观采用代表祥瑞的仙鹤形象 , 技能则是以中国武术为卖点 , 处处散发出功夫大师的气质!
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除此以外 , 《英魂之刃口袋版》还有非常多的英雄 , 都是根据中国著名人物塑造的 , 比如熊猫武僧、李白、项羽、金乌、玉皇大帝、甚至《神雕侠侣》里的小龙女 , 而且《英魂之刃口袋版》作为国产MOBA , 还是国内最早采用国风元素的MOBA作品 , 非常重视中国文化的传承 。 相比之下 , 《英雄联盟手游》在这一点上就有所欠缺了 。
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从《英雄之刃口袋版》面对腾讯压力下 , 还能获得玩家一致好评和支持的实例中不难看出 。 想要在《王者荣耀》和《英雄联盟》的双重压制下 , 只有不断琢磨游戏品质 , 听取玩家建议 , 完善游戏玩法内容 , 以质量为武器对抗竞品 , 才是MOBA手游正确的发展方向 。 随着版本不断迭代更新 , 《英魂之刃口袋版》一定会在各个方面给新体验的玩家眼前一亮的感觉 。
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