证券日报|TT语音所属公司“流血”上市 强监管下小学生用户被成年?( 二 )
那么 , 陪玩与游戏语音产品应该如何界定?
苏宁金融研究院研究员孙扬告诉《证券日报》采访人员 , 从类型来看 , 陪玩分为线上和线下两种 , 由于游戏的社交属性较强 , (线上陪玩产品)类似于社交软件 。 而语音软件本是工具型的应用 , 用于语音沟通、变声、组建会议室 , 游戏语音软件按定义应属工具型 , 类似腾讯会议这种 , 其与社交软件的边界在于 , 归属于社交工具还是语音工具 。
“游戏语音软件应该采取未成年人保护系统 , 不少类似软件打着色情、明星社交的擦边球获取收益 , 对未成年人来说危害极大 , 不仅促使未成年人沉湎游戏 , 而且建立在色情、金钱层面的社交关系对未成年人的成长也是很不利的 。 ”孙扬进一步表示 。
上半年巨亏近10亿元
付费用户不足百万
TT语音上市后能讲好资本故事吗?
趣丸网络将自身定位为“以玩家为核心的移动社交网络平台” , 招股书显示 , TT语音是中国第一大以玩家为核心的移动社交网络平台 , 市场份额高达14.3% 。 “(尽管)公司仍处于变现的早期阶段 , 但已实现快速增长 。 ”公司称 。
业绩层面 , 2018年至2021年上半年 , 趣丸网络分别实现营业收入4.33亿元、8.36亿元、14.93亿元、11.74亿元 , 同期分别实现净利润1338万元、1.31亿元、-1.54亿元、-9.87亿元 。
对于突然转亏 , 趣丸网络表示 , 2020年至2021上半年的亏损主要由于公司可转换可赎回优先股公允价值发生变动 。 此外 , 以股份为基础的补偿及与集团重组有关的一次性开支增加也导致了部分亏损 。
此外 , 2018年至2021年上半年 , 趣丸网络的毛利率分别为71.2%、63.1%、65.0%、58.9% , 净利率分别为12.2%、16.9%、10.1%、0.4% , 逐年下滑 。
从收入构成来看 , 趣丸网络的收入主要来自三方面:增值服务、音频娱乐服务、游戏及其他 。 其中 , 增值服务是最主要的收入来源 , 2021年上半年 , 公司来自增值服务的收入占总收入比高达82.1% 。
用户层面 , 2018年至2021年上半年 , 趣丸网络平均月活用户分别为220万人、540万人、1230万人及1620万人 , 其中平均月付费用户为16.19万人、38.56万人、64.39万人及82.68万人 。
“增值服务主要是虚拟礼物 , 俗称打赏 。 这是当下语音类产品变现的主要途径 , 仅靠付费用户的收入肯定是无法支撑公司庞大的运营开支的 。 ”上述分析师表示 。
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